Yleiskatsaus

Tällä sivulla dokumentoidaan Valve Corporationin todennettavissa olevia rikkomuksia, manipuloivia käytäntöjä ja väitettyjä rikollisia toimia. Jokainen osio sisältää yksityiskohtaisia ​​todisteita, oikeudellisen analyysin ja tukevat asiakirjat.

Tutkijoille: Voimme toimittaa lisämateriaaleja, kuvakaappauksia, kirjeenvaihtoa ja teknisiä todisteita vahvistetusta pyynnöstä fucksteam@moneylead.gg

13 dokumentoitua merkittävää rikkomusta: Manipuloivat käyttöehdot, venäläiset yhteydet, maantieteellinen syrjintä, sisällön moderoinnin tekopyhyys, oikeudenkäytön estäminen, taloudelliset varkaudet, kaupallisen toiminnan ansaan jääminen, VPN:n/mielivaltaisen estämisen tekopyhyys, kyberrikollisuuden ja rahanpesun mahdollistaminen, uhkapelien tekopyhyys, Venäjän ja Kiinan erityissuhteet ja pakotteiden kiertäminen, lasten vaarantaminen nollasisällön moderoinnin kautta sekä työllisyyspetokset ja veropetokset

5.9 miljardin dollarin hallitsemattomat markkinat

CS2:n markkina-arvo

Todellisuus

5.9 miljardia dollaria +
Markkina-arvo yhteensä
$ 9M
Steamin virallinen kauppapaikka
99.8%
Hallitsemattomat varat

CS2-skinien markkina-arvo ylittää 5.9 miljardia dollaria. Samaan aikaan, vain Steamin virallisen kaupankäyntialustan kautta $ 9 euroa virtaa.

Jäljellä oleva 99.8 % on valvomattomia ja sääntelemättömiä varoja jotka käyvät kauppaa pakotteiden kanssa yli Yli 15 kolmannen osapuolen markkinapaikkaa, joista monet liittyvät seuraaviin:

  • Uhkapelitoiminta alaikäisiin ja haavoittuviin käyttäjiin kohdistuva
  • Varastetun kryptovaluutan rahanpesu ja laittomat varat
  • Kaupankäynti pakotteiden alaisten maiden kanssa (Venäjä, Iran, Pohjois-Korea jne.)
  • Nolla taloudellista raportointia tai transaktioiden läpinäkyvyyttä
  • Ei valvontaa tai KYC/AML-vaatimustenmukaisuutta kolmansien osapuolten markkinoilla

Ja Steam väittää, kuten aina: "Emme ole vastuussa, emme tienneet, se ei ole meille kannattavaa, eikä tämä ole kaupankäyntiä"

(No, kuten aina - se on valhe)

Höyry luo nämä nahat. Steam valvonta niiden niukkuus. Steam mahdollistaa heidän siirtonsa. Mutta jotenkin Steam "ei tiedä" noin 5.9 miljardin dollarin markkinat, jotka on rakennettu heidän alustalleen?

Manipuloivat ja laittomat käyttöehdot

+
Kriittinen vakavuusaste Oikeudelliset todisteet GDPR-rikkomus

Ongelma

Valven käyttöehdot sisältävät tarkoituksella manipuloivia lausekkeita, joiden tarkoituksena on:

  • Salli mielivaltainen tilin sulkeminen ilman perusteita
  • Väite, että käyttäjät eivät omista ostettua sisältöä maksusta huolimatta
  • Estä oikeussuoja pakollisilla välimiesmenettelylausekkeilla
  • Ohita kuluttajansuojalait useissa lainkäyttöalueissa
  • Aseta käyttäjät vastuullisiksi tietoturvasta, mutta estä heiltä hallinta

Erityiset rikkomukset

1. Ristiriitaiset omistusoikeusvaatimukset:
Valve väittää käyttäjien olevan "vastuussa" tiliensä toimista, mutta toteaa, etteivät käyttäjät "omista" tilejään tai sisältöään. Tämä ristiriita on oikeudellisesti pätemätön – vastuu edellyttää omistusoikeuksia.

2. GDPR-vaatimusten noudattamatta jättäminen:
Valve jättää rutiininomaisesti huomiotta GDPR-tietopyynnöt, antaa puutteellisia vastauksia tai viivyttää vastauksia laillisen 30 päivän määräajan yli. Meidän tapauksessamme: yli 4 kuukautta ilman vaatimustenmukaista vastausta.

3. Yksipuoliset muokkausoikeudet:
Ehdot antavat Valvelle mahdollisuuden muuttaa sopimuksia milloin tahansa ilman käyttäjän suostumusta, mikä rikkoo sopimusoikeuden periaatteita useissa lainkäyttöalueissa.

Saatavilla oleva näyttö

  • Täydellinen käyttöehtojen teksti ja merkityt rikkomukset
  • Vertailu EU:n kuluttajansuojanormeihin
  • Kuluttajaoikeuksien asiantuntijoiden oikeudellinen analyysi
  • GDPR-pyyntöjen yritysten ja epäonnistumisten aikajana

Väitetty Venäjän turvallisuuspalvelun osallisuus

+
Tutkinta käynnissä OFAC-huolenaihe

Väite

Väitämme, että tilimme jäädyttäminen suoritettiin Venäjän turvallisuuspalvelujen ohjeiden mukaisesti. Tämä ei ole spekulaatiota – olemme keränneet vakuuttavia todisteita tämän väitteen tueksi.

Tukevaa todistusaineistoa

  • ajoitus: Kielto annettiin 7. toukokuuta 2025, kaksi päivää "9. toukokuuta" (voitonpäivä) -uhkausten jälkeen.
  • Uhkaavia viestejä: Steam-tukiviestit ennen porttikieltoa, jotka sisältävät peiteltyjä uhkia
  • Kuvioanalyysi: Samanlaisia ​​kieltoja ukrainalaisille käyttäjille, joilla on korkean profiilin tilit
  • Oikeudellinen este: Oikeudellisten keinojen systemaattinen estäminen viittaa koordinointiin
  • Vääristetty todiste: Väitteet "3. toukokuuta tapahtuvasta tilien myynnistä" keksittiin vasta asianajajien osallistumisen jälkeen

Miksi tämä Matters

Jos yhdysvaltalainen yritys tekee yhteistyötä Venäjän turvallisuuspalvelujen kanssa kohdistaakseen hyökkäyksiä Ukrainan kansalaisiin, se tarkoittaa:

  • Mahdollisia OFAC-pakotteiden rikkomuksia
  • Mahdollisia FARA-lain (ulkomaisten agenttien rekisteröintilaki) rikkomuksia
  • Kansainväliset ihmisoikeushuolenaiheet
  • Yritysvakoilu ja tiedonjako vihamielisten valtioiden kanssa

Tutkintapyyntö

Pyydämme riippumatonta selvitystä seuraavista tahoista:

  • Yhdysvaltain valtiovarainministeriö OFAC
  • Yhdysvaltain oikeusministeriö
  • Riippumattomat toimittajat ja media
  • Kyberturvallisuuden tutkijat
  • Kansainväliset ihmisoikeusjärjestöt

Kaksoisstandardit: Venäjä vs. Yhdysvallat

+
Suuri vakavuus dokumentoitu syrjivä

Paradoksi

Steamin käyttöehdot luovat järkyttävän kaksinaismoralismin, joka suosii venäläisiä käyttäjiä Yhdysvaltain kansalaisiin nähden:

Venäläiset käyttäjät:

  • Voi valittaa mihin tahansa paikalliseen tai alueelliseen Venäjän tuomioistuimeen
  • Hyödynnä maailmanlaajuisesti alhaisimmat alueelliset hinnat
  • Oikeusistuimet pakottavat Steamin rutiininomaisesti palauttamaan tilit
  • Rajoittamattomien alueiden saavutettavissa
  • Kehittäjille vinkkejä pakotteiden kiertämiseen aluetta vaihtamalla

Yhdysvaltalaiset käyttäjät:

  • Pakotettu kalliiseen välimiesmenettelyyn tai liittovaltion tuomioistuimiin
  • Maksa samasta sisällöstä premium-hintoja
  • Voittavat harvoin riitoja pakollisen välimiesmenettelyn vuoksi
  • Rajoitetut oikeussuojakeinot käyttöehtojen nojalla
  • Ei tukea pakotteiden noudattamiseen liittyville huolenaiheille

Todisteiden lähde

Nämä tiedot varmistettiin itsenäisesti analysoimalla Steamin alueellisia käyttöehtoja ja oikeudenkäyntiasiakirjoja. Ulkoinen tutkimus: Steam todella rakastaa diktaattoreiden tukemista

Kysymys

Miksi yhdysvaltalainen yritys helpottaa oikeuden saamista autoritaarisen hallinnon käyttäjille kuin omille kansalaisilleen?

Sisällön moderointi, tekopyhyys ja lasten turvallisuus

+
Lasten turvallisuus todennettavissa

Tekopyhyys

Steam valvoo sisällön moderointia valikoivasti tavoilla, jotka herättävät vakavia kysymyksiä:

Mitä poistetaan:

  • Adolf Hitlerin avatarit ja symbolit (automaattinen poisto)
  • Historiallinen natsikuvasto (tiukka valvonta)
  • Pienten käyttäjien vähäiset käyttöehtojen rikkomukset

Mitä ei poisteta:

  • Igor Girkin "Strelkov": Yli 10 000 käyttäjäprofiilia ihannoi tuomittua sotarikollista
  • Mies tuomittiin hollantilaisessa tuomioistuimessa MH17-koneen alasampumisesta (298 kuollutta)
  • Aktiivinen värväys ja propagandasisältö
  • Profiileja, jotka juhlistavat meneillään olevia sotarikoksia

Steam on miljoonien lasten käyttämä alusta. Historiallisten symbolien valikoiva poistaminen samalla kun elävien, tuomittujen sotarikollisten ihannointi sallitaan, osoittaa:

  • Optiikan priorisointi todellisen turvallisuuden edelle
  • Tiettyjen poliittisten etujen mahdollinen suojaaminen
  • Lasten suojelematta jättäminen radikalisoitumiselta
  • Tekninen kyky on olemassa, mutta tahtoa ei

Vahvista itsesi

Testaa se: Mene Steamin käyttäjähakuun ja kirjoita "Strelkov" – katso tulokset itse. Kysy sitten, miksi Valven lakitiimi jättää tämän huomiotta hoitaessaan mitättömiä asioita.

Oikeudenkäytön estäminen ja todisteiden manipulointi

+
Rikossyyte FBI-ilmoitus

Syyttäjä

Valve on järjestelmällisesti estänyt oikeudellisia prosesseja ja mahdollisesti peukaloinut todisteita:

Esteen aikajana

  • May 7, 2025: Tili suljettu ilman selitystä
  • Touko-elokuu: Useita todistepyyntöjä ei huomioitu
  • Toistuvat pyynnöt: Siirrä tutkinta FBI:lle (ohita)
  • Oikeudellinen ilmoitus lähetetty: Valve ohitti fyysisen kirjaimen
  • Lakimiehen osallistumisen jälkeen: Yhtäkkiä väitteet "myyty 3. toukokuuta" (neljä päivää ennen kieltoa)

Valmistus

Valven mukaan tili "myyty" 3. toukokuuta 2025. Tämä väite:

  • Ei mainittu ennen kuin lakimiehet olivat mukana
  • Ei sisällä yhtään tukevaa näyttöä
  • Ristiriidassa dokumentoidun jatkuvan käyttömme kanssa
  • Näyttää kätevästi vain oikeudelliselta puolustukselta
  • Ei silti oikeuttaisi GDPR-rikkomuksia

Miksi tämä on este

Kun yritystä syytetään väärinkäytöksistä:

  • Kieltäytyy yhteistyöstä lainvalvonnan kanssa
  • Pidättää pyydetyt todisteet
  • Sepittelee selityksiä, kun oikeudellinen paine kasvaa
  • Estää pääsyn tutkinnassa tarvittaviin tietoihin

...tämä on oikeudenkäytön estämistä ja mahdollisesti todisteiden väärentämistä.

Oikeudellinen standardi

Työskentelemme kyberturvallisuuden parissa ja olemme tehneet yhteistyötä FBI:n kanssa. Oikeudellinen standardi on selvä: kun väitetään väärinkäytöstä, toimita materiaalit liittovaltion viranomaisille. Venttiili kieltäytyy.

Laajamittainen taloudellinen varkaus

+
Dokumentoitu tappio Yli miljoonan dollarin arvo

Varkaus

Valve varasti pääsyn yli miljoonan dollarin arvosta ostettuun sisältöön, esineisiin ja digitaaliseen omaisuuteen.

Mitä otettiin

  • Yli 55 000 peliä: Ostettu Steamin kautta
  • Harvinaisia ​​esineitä: CS:GO, Dota 2, keräilyesineet
  • 16 098 arvomerkkiä: Keräysvuodet
  • Tason 4751 tili: Satoja tunteja investoitu
  • Yhteisön sisältö: Työpajaesineet, arvostelut, oppaat
  • Sosiaaliset yhteydet: Ystävät, ryhmät, yhteisö

Valven tulot meiltä

Markkinapaikkamaksujen, suorien ostojen ja transaktioiden kautta Valve ansaitsi toiminnallaan satoja tuhansia dollareita.

Heidän "kiitollisuutensa"

    • Väärä kielto ilman selitystä
    • Täydellinen hiljaisuus vetoomuksille
    • Vääriä syytöksiä ilman todisteita
    • Ohitetut lakisääteiset ilmoitukset
    • Keksitty "3. toukokuuta alennusmyynnistä" -tarina kostoksi

Oikeudellinen todellisuus

Ei lakia missään maassa antaa yritykselle mahdollisuuden:

  • Maksetun omaisuuden ottaminen haltuunsa ilman perusteita
  • Kieltäydy esittämästä todisteita väärinkäytöksistä
  • Älä huomioi oikeudellisia tietopyyntöjä
  • Väärennä todisteita, jos ne kyseenalaistetaan laillisesti

Soita Toiminta

Näin voi käydä sinulle. Valven manipuloivat säännöt on suunniteltu antamaan heille mahdollisuuden varastaa käyttäjiltä milloin tahansa. Älkää pysykö hiljaa. Älkää antako heidän päästä tästä pälkähästä. Jos he pystyvät varastamaan meiltä yli miljoona dollaria, he pystyvät varastamaan keneltä tahansa.

Kaupallisen toiminnan tekopyhyys: Sääntöjen luominen, joita he valikoivasti valvovat

+
Valikoiva täytäntöönpano Itse luotu järjestelmä

Steam loi koko kaupallisen kaupankäynnin ekosysteemin, hyötyy siitä valtavasti, tekee yhteistyötä kolmansien osapuolten markkinapaikkojen kanssa, mutta estää käyttäjiä "kaupallisesta toiminnasta" satunnaisesti.

"Kaupallisen toiminnan" sääntö

Steamilla on epämääräinen ja laajasti muotoiltu sääntö "kaupallista toimintaa" vastaan, jota he tulkitsevat haluamallaan tavalla. Sääntö kieltää oletettavasti skinien myymisen oikealla rahalla markkinapaikoilla tai vaihtosivustoilla.

Mutta tässä on ongelma:

  • Sääntö on tarkoituksella epämääräinen ja sitä voidaan soveltaa lähes kehen tahansa
  • Steam päättää satunnaisesti ja mielivaltaisesti, kenet bannataan ja kenet jätetään huomiotta.
  • Ei selkeitä ohjeita siitä, mikä on oikeasti kiellettyä
  • Ei varoituksia ennen pysyviä porttikieltoja
  • Ei minkäänlaista johdonmukaista valvontaa

Steam loi tämän järjestelmän

Steam kirjaimellisesti rakensi infrastruktuurin kaupallista kaupankäyntiä varten:

  • Virallinen Steam-markkinapaikka: Missä käyttäjät ostavat/myyvät esineitä oikealla rahalla (Steamin vähennys 15 %)
  • Steam-kaupankäynti-API: Tarjoaa virallisen API:n kolmansien osapuolten kauppapaikoille
  • Kauppatarjousjärjestelmä: Rakennettu erityisesti helpottamaan tavaroiden siirtoa
  • Markkinoille listautumisjärjestelmä: Suunniteltu kaupallisiin tapahtumiin
  • Steam Guard -mobiiliversio: Kaupankäyntiin vaaditaan - legitimoi ekosysteemin

Viralliset kumppanuudet ja sponsorit

Nämä kolmannen osapuolen kauppa- ja markkinapaikkasivustot ovat VIRALLISESTI SPONSOROITTUJA ja mainostettuja Steamin omissa esports-tapahtumissa:

  • Kaupankäyntisivustot mainostavat Valven sponsoroimissa CS:GO-turnauksissa
  • Markkinapaikkasivustot ovat Dota 2 -mestaruuskilpailujen virallisia kumppaneita
  • Näillä sivustoilla on virallinen Steam OAuth -integraatio
  • Näiden sivustojen botit toimivat Yli 5 vuotta ilman esteitä
  • Steam hyötyy jokaisesta tapahtumasta näiden kumppanuuksien kautta

Ei varoituksia tai ehkäisyä

Kun aloitat kaupan, Steam EI varoita sinua, että:

  • "Vaihdon on koskettava vain tuotteita"
  • "Oikealla rahalla kaupankäynti on ehdottomasti kielletty"
  • Kolmannen osapuolen sivustojen käyttö johtaa pysyvään porttikieltoon.
  • "Tämä kauppa saattaa rikkoa kaupallisen toimintamme käytäntöjä"

Steam ei tarjoa varoituksia koska he haluavat sinun käyttävän näitä järjestelmiä. He hyötyvät niistä!

Tekninen kyky estää

Steamilla on tekniset valmiudet:

  • Estä API-käyttö kolmansien osapuolten kauppapaikoille (ne eivät tee niin)
  • Estä botit tunnetuilta kaupallisilta sivustoilta (ne eivät tee niin - botit toimivat yli 5 vuotta)
  • Näytä varoituksia ennen rahaa sisältäviä kauppoja (ne eivät näytä)
  • Rajoita kaupankäyntiä tunnettujen markkinapaikkabottien kanssa (ne eivät tee niin)
  • Poista OAuth-valtuutus kaupallisilta sivustoilta (ne eivät tee niin)

Valikoiva ja satunnainen valvonta

Kuka saa porttikiellon? Kukaan ei tiedä. Se näyttää täysin satunnaiselta:

  • Jotkut käyttäjät käyvät kauppaa vuosia ilman ongelmia
  • Toiset saavat välittömät pysyvät porttikiellon
  • Tunnetut kauppiaat usein suojattuina
  • Pienet käyttäjät bannattiin ilman varoitusta
  • Ei selitystä
  • Ei todisteita esitetty
  • Ei valitusprosessia

Todellinen totuus

Steam loi koko tämän kaupallisen ekosysteemin.

He rakensivat työkalut, he hyötyvät jokaisesta transaktiosta, he sponsoroivat sivustoja, he hyväksyvät kumppanuudet, he tarjoavat API:t ja he sallivat bottien toiminnan vuosien ajan.

Sitten he satunnaisesti estävät käyttäjiä osallistumasta järjestelmään, jonka he olivat luoneet.

Tämä antaa heille vallan takavarikoida mikä tahansa tili milloin tahansa mistä tahansa syystä käyttäen "kaupallista toimintaa" kätevänä tekosyynä.

  • Loukkuun jääminen: Järjestelmän luominen nimenomaan myöhempää käyttöä varten kiellon perusteluna
  • Mielivaltainen täytäntöönpano: Valikoiva syytetoimi ilman selkeitä sääntöjä
  • Taloudellinen manipulointi: Ekosysteemistä hyötyminen ja sitten osallistujilta varastaminen
  • Oikeudellinen manipulointi: Epämääräiset säännöt, jotka voivat koskea ketä tahansa milloin tahansa
  • Paha usko: Yhteistyö sivustojen kanssa julkisesti ja käyttäjien porttikieltojen tekeminen yksityisesti

Todiste

  • Kaupankäyntisivustobotit, jotka ovat toimineet vuodesta 2018+ (todennettavissa Steam-profiilien kautta)
  • Viralliset sponsorit Valve-turnauksissa (julkisesti dokumentoitu)
  • Steam-rajapinnan dokumentaatio, joka näyttää viralliset kaupankäyntipäätepisteet
  • Steamin OAuth-sovellusluettelo sisältää tärkeimmät markkinapaikkasivustot
  • Ei varoituksia kaupallisesta toiminnasta kaupankäyntirajapinnassa
  • Steam Market helpottaa oikean rahan siirtoja (15 %:n maksu Valvelle)

Jos kaupallinen toiminta on kiellettyä, miksi Steam:

✓ Rakentaa sille infrastruktuuri?
✓ Hyötyä siitä suoraan?
✓ Sponsoroiko sivustoja, jotka mahdollistavat sen?
✓ Sallitaanko bottien toiminta yli 5 vuotta?
✓ Tarjotako API-rajapintoja erityisesti sitä varten?
✓ Eikö käyttäjiä koskaan varoteta siitä?

Vastaus: Koska he haluavat kieltää kenet haluavat, milloin haluavat.

VPN-kielto Tekopyhyys ja mielivaltaiset pysyvät estot

+
Tilastollinen todiste Mielivaltainen täytäntöönpano

VPN-"kielto"

Steam väittää kieltävänsä VPN:n käytön, mutta yli 20 % heidän kokonaisliikenteestään kulkee VPN-palveluntarjoajien kautta – ja Steam seuraa, mittaa ja raportoi aktiivisesti tätä liikennettä.

Tilastollista näyttöä Steamin omista tiedoista

Analysoimme Steamin virallisia CDN-tilastoja (cdn.fastly.steamstatic.com/steam/publicstats/) ja löysin:

Tunnetut VPN-palveluntarjoajat Steamin liikennetilastoissa:

  • M247 Eurooppa (AS9009) - Merkittävä VPN-infrastruktuurin tarjoaja
  • AVAST Software sro (AS198605) - HideMyAss VPN ja AVAST SecureLine
  • ~90 % muista listatuista ASN-alueista - Sisällytä Surfshark, VyprVPN ja muut suuret tarjoajat

VPN-liikenne yhteensä: Yli 20 % Steamin maailmanlaajuisesta kaistanleveydestä

Lähde: Steam VPN -liikenneanalyysi

Steam mittaa aktiivisesti VPN-liikennettä

Steamin CDN-infrastruktuuri:

  • Seuraa latausnopeutta VPN-palveluntarjoajaa kohden
  • Valvoo tunnettujen VPN ASN:ien liikennemäärää
  • Julkaisee tilastoja, mukaan lukien VPN-palveluntarjoajat
  • Mittaa VPN-yhteyksien suorituskykyä ja optimointia
  • EI estä tai rajoita VPN-liikennettä

Todellinen ongelma: Valikoiva täytäntöönpano

VPN:n käyttö on "kiellettyä" vain silloin, kun Steamin on kätevää estää jonkun käyttö.

  • Teratavuja liikennettä VPN-verkkojen kautta päivittäin (yli 20 % kokonaismäärästä)
  • Miljoonat käyttäjät käyttävät VPN-verkkoja ilman ongelmia
  • Jotkut käyttäjät saavat pysyvän porttikiellon VPN-käytön vuoksi.
  • Ei selkeää sääntöä siitä, milloin VPN:stä tulee bannattava
  • Höyrynopeusrajoitukset tekevät varaston lataamisen mahdottomaksi ilman VPN:ää joillakin alueilla

Varastohinnan raja-ansa

Steamin API-nopeusrajoitukset ovat niin tiukat, että suuren tavaramäärän omaavat käyttäjät EIVÄT VOI ladata tavaramääräänsä ilman kolmannen osapuolen työkaluja tai VPN-yhteyksiä.

Tämä luo mahdottoman tilanteen:

  • Tarvitset VPN:n oman varastosi tarkastelemiseen (nopeusrajoitusten vuoksi)
  • VPN:n käyttö on sääntöjen vastaista
  • VPN:n käyttämättä jättäminen tekee varastostasi käyttökelvottoman
  • Steam bannaa sinut, kun se sinulle sopii, vedoten "VPN:n käyttöön"

Pysyvät tukokset ilman syytä = normi

Kaikissa laillisissa oikeusjärjestelmissä rangaistuksilla on aikarajat. Steam antaa väliaikaisia ​​pelikieltoja joistakin rikkomuksista (vaihtokiellot, yhteisökiellot), mutta pysyvillä pelikielloilla EI ole vanhenemisaikaa.

Oikeudellinen ongelma:

  • Olet ostanut pysyvän lisenssin peleille ja esineille
  • Steam ei voi laillisesti takavarikoida omistamaasi omaisuutta ilman asianmukaista oikeudenkäyntiä.
  • Mikään maa ei salli loputonta rangaistusta ilman todisteita
  • Steam antaa itselleen tuomarin, valamiehistön ja teloittajan valtuudet
  • Monilla banneilla on umpeutunut aikaraja, mutta niitä EI KOSKAAN poisteta (tahallista manipulointia)

Lasten varastaminen: Steamin ensisijaiset uhrit

Hyökkää lasten rahoilla ostettujen tavaroiden takavarikoinnista ja väittää syyllistyneensä "varkauteen" tai "huijaukseen" – mutta ei koskaan palauta tavaroita uhreille.

Kun Steam syyttää jotakuta skinejen "varastamisesta":

  • Tutkiiko Steam asiaa? Ei.
  • Kuunteleeko Steam sinun puoltasi? Ei.
  • Tarjoaako Steam todisteita? Ei.
  • Palauttaako Steam esineet "uhrille"? Ei.
  • Takavarikoituuko Steam esineitä pysyvästi? Kyllä.

Mitä "varastetuille" tavaroille tapahtuu?

Jos lapsi joutuu huijatuksi ja menettää nahkansa:

Vaihtoehto 1 (Oikein): Steam palauttaa esineet lapsiuhrille
Steamin vaihtoehto: Lukitse esineet pysyvästi säilyttäen niiden harvinaisuuden ja markkina-arvon

Steam hyötyy jokaisesta "huijauksesta" vähentämällä tarjontaa ja nostamalla hintoja.

Lapsiuhri ei saa mitään. Huijari ei saa mitään. Vain Steamin voittoja.

Steam: Oikea huijari

  • Miljoonia tavaroita takavarikoitu väitetysti "varastetuilta" tileiltä
  • Ei koskaan palautettu uhreille (luomalla keinotekoista niukkuutta)
  • Ei julkista kirjanpitoa kuinka monta tavaraa tai keneltä takavarikoitu
  • Ei läpinäkyvyyttä siitä, tekikö tukihenkilöstö virheitä
  • Ei turvaa väärien syytösten vuoksi

Lapset ovat voimattomia

Steam kohdistaa toimintansa lapsiin, koska he eivät pysty taistelemaan vastaan:

  • Lapsilla ei ole oikeudellisia resursseja
  • Vanhemmat eivät ymmärrä digitaalisen omaisuuden lakeja
  • Steamin "kalliit asianajajat" pelottelevat perheitä
  • Jos otat yhteyttä kuluttajansuojaan, Steam poistaa tilisi kostoksi
  • Steam väittää skineiksi "arvottomia" verojen välttämiseksi – mutta kieltää käyttäjiä arvottomien esineiden "varastamisesta"

Ristiriita: Arvoton vai arvokas?

Steamin kanta riippuu kontekstista:

  • Veroviranomaisille: "Nahoilla ei ole todellista arvoa" (verojen välttämiseksi)
  • Varkaudesta syytetyille käyttäjille: "Varastit arvokasta omaisuutta" (pysyvän porttikiellon perustelemiseksi)
  • Huijausten uhreille: "Emme palauta arvottomia tavaroita"
  • Osakkeenomistajilleen: "Markkinapaikka tuottaa satojen miljoonien tuloja"

Oikeita huijareita suojellaan

Kun oikeat huijarit jäävät kiinni:

  • Steam suojaa heitä "nahoilla ei ole arvoa" -puolustuksella
  • Tuotteita ei koskaan palauteta, mikä suojaa huijarin "sijoitusta"
  • Steam ei ilmoita huijareista lainvalvontaviranomaisille
  • Steam-pelien kautta levitettyjä haittaohjelmia ei rangaista
  • Steam ei ole vastuussa tartunnan saaneista peleistä tai varastetuista esineistä

Miksi Steam toimii maissa, joita se ei kunnioita?

Jos Steam pitää tiettyjen maiden käyttäjiä oikeuksiensa arvoisina, miksi se toimii siellä ja ottaa heidän rahansa?

  • Steamin tuotot kehitysmaiden lapsista
  • Steam tietää, ettei näillä käyttäjillä ole oikeussuojakeinoja
  • Steam kieltää heidät mielivaltaisesti tietäen, etteivät he voi taistella vastaan.
  • Steam takavarikoi heidän omaisuutensa tietäen, ettei kukaan pysäytä heitä

Ydinkysymykset

Kuka antoi Steamille oikeuden:

✓ Syyttääkö ilman todisteita?
✓ Tuomittu ilman oikeudenkäyntiä?
✓ Takavarikoidaanko ilman asianmukaista oikeudenkäyntiä?
✓ Hyötyä "varastetusta" omaisuudesta?
✓ Kohdistaako lapsia, jotka eivät osaa puolustaa itseään?
✓ Toimivat maissa, joissa kansalaisten perusoikeudet estetään?
✓ Väittääkö esineiden olevan arvottomia verojen välttämiseksi, mutta riittävän arvokkaita kieltojen perustelemiseksi?

Vastaus: Ei laillista valtuutusta. Steam toimii tuomarina, valamiehistönä ja teloittajana.

Kyberrikollisuuden mahdollistaminen: Varastettujen tilien markkinoilta ja rahanpesusta hyötyminen

+
Rikollisen avustamisen Rahanpesun

Ongelma

Steam ei tee mitään estääkseen tai torjuakseen varastettujen tilien markkinoita, vaikka sillä on täydet tekniset valmiudet tehdä niin. Miksi? Koska se on kannattavaa.

Varastettujen tilien tilastot vuodelta 2024:

  • ~500 000 varastettua Steam-tiliä myytiin pimeillä markkinoilla pelkästään vuonna 2024
  • 70 % myytiin yhden alustan kautta - Lolz.team (Venäjän hallitsema varjofoorumi FSB:n valvonnassa)
  • Julkiset listaukset, joissa on suorat linkit Steam-profiiliin - nähtävissä ennen ostoa
  • Nolla toimintaa Steamilta julkisista todisteista huolimatta

Lolz.team: FSB:n suojaama markkinapaikka, jonka Steam jättää huomiotta

Lolz.team ei ole vain "harmaa markkina" – se on Venäjän tiedustelupalvelun ohjaama operaatio, jota Steam suojelee tietoisesti.

Tupakoiva ase: RKN-suojaus

  • Lolz.team lisättiin RKN:n estolistalle (Venäjän valtion sensori)
  • Sitten mystisesti poistettiin - alusta on nyt suojattu
  • Foorumia hallinnoi täysin kolmikirjaiminen toimisto Venäjällä (FSB)
  • Julkinen tieto - tämä ei ole piilotettua tai salaista
  • Höyry sulkee silmänsä massiiviseen rikolliseen operaatioon

Kun alusta poistetaan RKN:n estolistalta, se tarkoittaa yhtä asiaa: Venäjän tiedustelupalvelun suojaa.

Massiivinen mittakaava: Venäjän harmaan markkinan tilastot

Vuosien 2023–2024 tutkimustiedot paljastavat Steamin osallisuuden valtavan laajuuden:

Venäjän pelimarkkinat 2023:

  • 161 miljardi ruplaa venäläisten videopeleihin käyttämä kokonaismäärä
  • 55 miljardi ruplaa (~600 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria) "rinnakkaisten tuontikanavien" kautta
  • Tämä sisältää: Varastettujen tilien ostot, avainten jälleenmyynti, tilien vaihto
  • ~34 % kokonaismarkkinoista on "harmaiden markkinoiden" toimintaa
  • Lolz.team hoitaa enemmistön tästä harmaasta markkinasta

600 MILJOONAA dollaria vuosittain harmaan pörssin liiketoimia. Steam ei tee mitään.

Miksi Lolz.teamin tiedot ovat "luottamuksellisia"

Lolz.team ei julkaise tapahtumatietoja hyvin erityisistä syistä:

  • Kilpailu: Myyntitiedot paljastaisivat liiketoiminnan menestyksen (epätodennäköistä – ne hallitsevat)
  • "Luottamuksellisuus": Steamin käyttöehtojen vastainen "harmaalla vyöhykkeellä" toimiminen (todellinen syy)
  • Ei lakisääteistä velvoitetta: Yksityinen yritys ilman raportointivaatimuksia (kätevä tekosyy)
  • TODELLINEN SYY: Datan julkaiseminen tekisi FSB:n kontrollista ja Steamin osallisuudesta kiistatonta

Steamin tahallinen sokeus

Yli 600 miljoonan dollarin vuosittaisen harmaan markkinan ja FSB:n hallitseman avoimen markkinapaikan vuoksi Steamin "kyvyttömyys toimia" on harkittu valinta.

Mitä Steam tietää:

  • ✓ Lolz.team on hallitseva varastettujen tilien markkinapaikka
  • ✓ Alusta lisättiin RKN:n estolistalle ja sitten poistettiin (FSB-suojaus)
  • ✓ ~600 miljoonan dollarin vuosittainen harmaan markkinan volyymi pelkästään Venäjällä
  • ✓ 500 000 varastettua tiliä myydään vuodessa
  • ✓ Julkiset listaukset suorilla Steam-profiililinkeillä
  • ✓ Venäjän tiedustelupalvelun hallitsema foorumi

Steamin toiminta: Ei mitään. Nolla. Täydellinen hiljaisuus.

Steam mahdollistaa rikolliset markkinat

Nämä varjomarkkinat toimivat avoimesti Steamin tietäen ja hiljaisella hyväksynnällä:

  • Julkiset verkkosivustot, joilla on Steam-tililuetteloita (tuhansia päivittäin)
  • Suorat linkit varastettuihin Steam-profiileihin (vahvistus ennen ostoa)
  • Arvostelut, luokitukset, varastettujen tavaroiden escrow-palvelut
  • Toimii vuosia ilman Steamin häiriöitä
  • Venäjän tiedustelupalvelun suorassa hallinnassa olevat alustat (Lolz.team)
  • Yli 600 miljoonan dollarin vuosittainen volyymi pelkästään Venäjällä (maailmanlaajuinen volyymi todennäköisesti 2–3 miljardia dollaria)

Suuri kysyntä todistaa Steamin osallisuuden

Lolz.team-palveluiden valtava kysyntä osoittaa systeemisen epäonnistumisen:

  • Lolz.team on yksi IVY-maiden suurimmista markkinapaikoista pelitileille
  • Tuhansia tapahtumia päivittäin - mahdotonta piilottaa
  • Steam-tilit ovat ykköstuote laiturilla
  • Korkean maineen järjestelmä - myyjät toimivat vuosia
  • Ei valvontaa julkisesta toiminnasta huolimatta

Steam ei taistele varastettujen tilien markkinoita vastaan. Steam ON varastettujen tilien markkinapaikka.

He tietävät Lolz.teamista. He tietävät 600 miljoonan dollarin harmaista markkinoista. He tietävät FSB:n kontrollista.

Eivätkä he tee mitään – koska jokainen varastettu tili tarkoittaa uusia ostoksia ja lisää voittoa Steamille.

Miksi Steam ei toimi: Liiketoimintamalli

Voiton kiertokulku:

1. Tili varastettu → Alkuperäinen omistaja ostaa uusia pelejä
2. Varas myy tilinsä → Ostaja leikkii huijauskoodeilla
3. VAC-kielto annettu → Ostaja tarvitsee uuden tilin
4. Toista sykli → Steamin tuotot joka askeleella

Steam ansaitsee rahaa alkuperäiseltä uhrilta, varkaalta, ostajalta ja korvaavilta ostoksilta.

Tekninen kyky pysäyttää se

Steamilla on täydelliset tekniset valmiudet torjua varastettujen tilien markkinoita, mutta se päättää tarkoituksella olla tekemättä niin:

1. Automaattinen tunnistus

Varastetun tilin myynnin yhteydessä suoritettavien toimenpiteiden järjestys on hyvin omaleimainen:

  • Profiililinkki jaettu ulkoisella markkinapaikalla (havaittavissa viittaustietojen kautta)
  • IP-osoitteen muutokset (kirjautuminen eri maasta/alueelta)
  • Sähköpostin muutospyynnöt (kriittinen toimintasarja)
  • Epätavalliset todennusmallit (useita epäonnistuneita yrityksiä, sitten onnistuminen)
  • Välitön listautuminen markkinapaikkasivustolle (profiilista tulee julkinen tunnetuilla alustoilla)

Tämä kuvio on TRIVIAALISEN HELPOSTI havaittavissa automaattisesti. Rahoituslaitokset havaitsevat samanlaisia ​​​​kuvioita millisekunneissa. Steam ei kuitenkaan tee niin.

2. Manuaalinen kerääminen ja raportointi

Miksi Steamissa ei ole:

  • "Ilmoita varastetusta tilistä" -painike?
  • Lomake varastettujen tilien markkinapaikkojen ilmoittamiseen?
  • Tunnettujen pimeiden markkinoiden automaattinen kaavinta?
  • Yhteistyö lainvalvontaviranomaisten kanssa varastettujen tilien varkauksissa?
  • Julkiset avoimuusraportit varastettujen tilien palauttamisesta?

Vastaus: Koska Steam hyötyy rikoksesta.

3. Alustan sammutusominaisuus

Steam voisi helposti:

  • Valvo varastettujen tilien julkisia listoja (ne eivät ole piilotettuja)
  • Kerää todisteita markkinapaikan toiminnasta
  • Ilmoita lainvalvontaviranomaisille kaikkien asiakirjojen kera
  • Tilin sulkeminen pimeillä markkinoilla ennen myynnin päättymistä
  • Estä todennusyritykset tunnetuilta markkinapaikkojen käyttämiltä VPN-ulostulonodeilta

Steam ei tee mitään tästä.

Steam ei ole koskaan taistellut tietojenkalastelua vastaan

Tietojenkalastelu toimii Steamin oman alustan SISÄLLÄ, mutta Steam ei tee mitään merkityksellistä.

  • Väärennettyjä Steam-kirjautumissivuja jaettu Steam-chatin kautta (vuosien ajan)
  • Tietojenkalastelubotit ystävystyvät tuhansien käyttäjien kanssa päivittäin (ei automaattista tunnistusta)
  • Huijauskauppatarjoukset väärennettyjen tuotteiden tarkastuksilla (toimivat edelleen)
  • Haitalliset profiilikommentit, joissa on tietojenkalastelulinkkejä (ei suodatettu)
  • Steam Guardin ohitustekniikat, jotka ovat tunnettuja vuosia (ei korjattuja)

Steamin todellinen kiinnostuksen kohde: raha, ei käyttäjät

Steamin prioriteetti on tulot, ei käyttäjien turvallisuus:

  • Ei investointeja tietojenkalastelunestoteknologiaan
  • Ei erillistä varastettujen tilien palautustiimiä
  • Ei yhteistyötä kyberrikostutkijoiden kanssa
  • Ei julkista raportointia varkaustilastoista
  • Steamin riittämättömän tietoturvan uhreille ei makseta korvauksia

Rahanpesun infrastruktuuri

Steam Marketplace = Rahanpesun paratiisi

Rikollisjärjestöt käyttävät Steamia likaisen rahan pesuun:

Process:
1. Osta CS:GO/Dota-skinejä likaisella rahalla
2. Kaupankäynti useiden tilien kautta (hämärtäminen)
3. Myy laillisilla markkinoilla "puhtaalla" rahalla
4. Steam ottaa 15 %:n leikkauksen ja katsoo muualle

Steam hyötyy jokaisesta rahanpesutapahtumasta ja väittää samalla, että "nahoilla ei ole arvoa" veroviranomaisille.

Profiilinimet bottiverkkojen komento- ja hallintajärjestelmänä

Steam-profiileja käytetään bottiverkkojen ja haittaohjelmien kommunikaatiopalvelimina:

  • Profiilien nimet koodaavat komentoja (C&C-infrastruktuuri)
  • Profiilikuvaukset sisältävät salattua dataa (kuolleen pudotuksen viestintä)
  • Tietojen vuotamiseen käytetyt kommenttiosiot
  • Ilmainen, anonyymi, maailmanlaajuinen infrastruktuuri kyberrikollisille
  • Steam ei valvo tai havaitse tätä käyttöä

Haittaohjelmien levitys Steamin kautta

Steamista on tullut merkittävä haittaohjelmien leviämisen väylä:

  • Haitalliset pelimodit Steam Workshopissa (vahvistamaton)
  • Tartunnan saaneet tallennustiedostot Steam Cloudille (ei tarkistusta)
  • Vaarantuneet kolmannen osapuolen peliavaimet (myydään Steamin tavaraluettelon kautta)
  • Haitalliset kuvakaappaukset, joihin on upotettu haavoittuvuuksia (kuvanjäsentimen haavoittuvuudet)
  • Väärennetyt peli-ilmoitukset, jotka linkittävät haittaohjelmaan

Steam ei kanna MITÄÄN vastuuta kun käyttäjät saavat tartunnan Steamin alustan kautta.

Ydinristiriita

Steam-väitteet:

✓ "Välitämme tilin turvallisuudesta"

✓ "Taistelemme petoksia ja varkauksia vastaan"

✓ "Käyttäjien turvallisuus on meille ensisijaisen tärkeää"


todellisuus:

✗ 500 000 varastettua tiliä vuodessa (ei toimenpiteitä)

✗ Pimeät markkinat toimivat avoimesti (jätetään huomiotta)

✗ Tietojenkalastelu Steamin sisällä (ei estetty)

✗ Rahanpesu naamioinnin kautta (15 % voittoa)

✗ Haittaohjelmien levitys (ei vastuuta)

Kysymykset, jotka vaativat vastauksia

Miksi Steam ei toimi:

✓ Valvotko julkisesti listattuja varastettuja tilejä?
✓ Tarjoaako "Ilmoita varastetusta tilistä" -toiminnon?
✓ Toteutetaanko varkausmallien automaattinen tunnistus?
✓ Ilmoittaa rikollisista markkinapaikoista lainvalvontaviranomaisille?
✓ Torjua tietojenkalastelua omalla alustallaan?
✓ Ottaa vastuu Steamin kautta levitetyistä haittaohjelmista?
✓ Sulkekaa rahanpesuun käytetyt tilit?
✓ Estetäänkö profiilinimien käyttö bottiverkkojen komento- ja suojaustoimintoina?

Vastaus: Koska rikollisuus on Steamille kannattavaa.

Jokainen varastettu tili → uudet ostokset → enemmän voittoa
Jokainen pesty dollari → 15 % provisio → enemmän voittoa
Jokainen vaarantunut käyttäjä → korvaavat pelit → enemmän voittoa
  • Julkiset linkit varastettujen tilien markkinapaikoille (jotka ovat toimineet avoimesti vuosia)
  • Tilastoja pimeiltä markkinoilta (yli 500 000 tiliä/vuosi)
  • Tunnistusmallien tekninen analyysi (triviaalisesti toteutettavissa)
  • Esimerkkejä kuukausia toimivista tietojenkalasteluboteista (ei toimenpiteitä)
  • C&C-infrastruktuurina käytettyjen profiilien dokumentointi
  • Steam Workshopin kautta jaetut haittaohjelmanäytteet
  • Rahanpesun transaktiomallit (skin trading)

Oikeudelliset vaikutukset

Steamin tahallinen toimimattomuus tekee heistä osallisia seuraaviin:

  • Varkauden helpottaminen (tietoisesti jättäen huomiotta varastettujen tavaroiden markkinat)
  • Rahanpesu (infrastruktuurin tarjoaminen ja siitä hyötyminen)
  • Järjestäytynyt kyberrikollisuus (rikollisen infrastruktuurin mahdollistaminen)
  • Haittaohjelmien leviäminen (tartuntavektoreille käytetty alusta)
  • Oikeusjärjestelmän estäminen (kieltäytyy yhteistyöstä tutkimuksissa)

Steam ei ole kyberrikollisuuden uhri. Steam on aktiivinen ja halukas osallistuja sekä hyötyjä.

Uhkapelaamisen tekopyhyys: lasten uhkapelaamisesta hyötyminen ja samalla sen vastustamisen väittäminen

+
Lasten hyväksikäyttö Aktiivinen fasilitointi

Myytti "uhkapelien torjunnasta"

Steam teeskentelee taistelevansa uhkapelejä vastaan ​​samalla kun se aktiivisesti mahdollistaa, hyötyy ja suojelee lapsiin kohdistuvia massiivisia uhkapelioperaatioita.

csgofast-esimerkki: Tapaustutkimus tekopyhyydestä

csgofast on ollut osallisena useissa oikeusjutuissa ja oikeudellisissa toimissa Valvea vastaan. Joka tapauksessa Valve väittää taistelevansa uhkapelejä vastaan ​​ja kiistävänsä vastuunsa.

Todisteet savuavasta aseesta:

  • Käy csgofastin verkkosivustolla juuri nyt - näet Steam OAuth -valtuutuksen
  • Tarkista verkkotunnuksen rekisteröinti: Steam-valtuutus voimassa vuodesta 2021 lähtien
  • Yli 4 vuotta aktiivista kumppanuutta - kaikissa oikeudenkäynneissä
  • Valve voi nähdä viittaavan verkkotunnuksen jokaisen OAuth-pyynnön otsikossa
  • Valve hyväksyy jokaisen kirjautumisen heidän OAuth-järjestelmänsä kautta

Näin Steam "taistelee" uhkapelejä vastaan ​​- tarjoamalla aktiivisen todennusinfrastruktuurin kasinosivustoille.

Tekninen todellisuus: Steam tietää ja hyväksyy

Joka kerta, kun käyttäjä kirjautuu csgofastiin (tai mille tahansa uhkapelisivustolle) Steam OAuth -todennuksella:

  • Pyyntö kulkee Steamin valtuutuspalvelimien kautta.
  • Steam vastaanottaa viittaajaotsikko näyttää uhkapelisivuston verkkotunnuksen
  • Steam voi nähdä OAuth-sovelluksen nimen ja tarkoituksen
  • Steam hyväksyy valtuutuksen
  • Steam toimittaa käyttäjäprofiilitietoja uhkapelisivustolle

Steamilla on reaaliaikainen näkyvyys jokaiseen uhkapelisivuston kirjautumiseen. He voisivat estää sen välittömästi. He eivät kuitenkaan halua.

Steam-varastoapu: Kasinomainokset Steam-käyttöliittymässä

Steam Inventory Helper -selainlaajennus on csgofastin OMISTAMA ja näyttää kasinomainoksia suoraan Steamin käyttöliittymässä.

Näin se toimii:

    • Käyttäjät asentavat Steam Inventory Helperin (miljoonia käyttäjiä) Steam-esineiden hallintaan
    • Laajennus toimii Steam-verkkosivuston sisällä täysi pääsy käyttäjätietoihin
    • Kasinomainokset näkyvät suoraan Steamin tavaraluettelon käyttöliittymässä
    • Lapset näkevät uhkapelimainoksia selatessaan Steam-esineitään
    • Yhden napsautuksen uudelleenohjaus csgofastiin Steamin sisältä

csgofastin omistama laajennus. Toiminnassa vuosia. Miljoonia latauksia. Ei mitään toimintaa Steamissa.

Lapset: Ensisijainen kohderyhmä

Lapset ovat alttein yleisö uhkapeliriippuvuudelle. Steam tietää tämän eikä tee asialle mitään.

  • CS:GO:lla ja Dota 2:lla on miljoonia alaikäisiä pelaajia
  • Lapsilla on pääsy vanhempien maksutapoihin
  • Uhkapelisivustoilla ei ole todellista iän varmennusta
  • Ulkoilmauhkapelaaminen näyttää lapsille "turvallisemmalta kuin oikeat kasinot"
  • Riippuvuusmallit muodostuvat varhain ja kestävät koko elämän

Kuinka uhkapelisivustot toimivat (Steamin siunauksella)

Process:

  • Käyttäjä kirjautuu sisään Steam OAuthin kautta (Steam hyväksyy ja todentaa)
  • Käyttäjä tallettaa skinejä (käyttäen Steamin kaupparajapintaa)
  • Käyttäjän uhkapelit (häviää 95 % ajasta - talon etu)
  • Käyttäjä menettää kaiken (ostaa lisää skinejä Steam Marketista)
  • Steamin tuotot seuraavista lähteistä: OAuth-todennus, API-käyttö, markkinapaikkamaksut (15 %), uusien ulkoasujen ostot

Kun botit kielletään: Steamista tulee rikkaampi

Kun Steam lopulta kieltää uhkapelibotit (äärimmäisen laillisen paineen alla), tässä on mitä todellisuudessa tapahtuu:

Huijaus:

  • Käyttäjillä on skinejä bottitileille
  • Steam kieltää botit (takavarikoiden kaikki nahat sisältä)
  • Käyttäjät menettävät talletuksensa (ei voi nostaa)
  • Höyry pitää nahat (vähentää markkinoiden tarjontaa)
  • Nahan hinnat nousevat (keinotekoisen niukkuuden vuoksi)
  • Steam tuotti kaksi voittoa: takavarikoidut tavarat + korkeammat hinnat

Oikeudessa Steam väittää kärsineensä "tappioita" näistä kielloista – mutta käyttäjät hävisivät, Steam hyötyi.

Oikeudellinen teatteri: Valven oikeusstrategia

Uhkapelejä koskevissa oikeusjutuissa Valven puolustus on:

  • "Mekin olemme uhreja" (vaikka hyötymme jokaisesta transaktiosta)
  • "Emme hallitse kolmansien osapuolten sivustoja" (tarjotessamme OAuth- ja API-käyttöoikeuden)
  • "Nahoilla ei ole todellista arvoa" (vaikka markkinapaikka tuottaa satoja miljoonia)
  • "Kiellämme uhkapelibotit" (vuosien toiminnan jälkeen ja vain laillisen paineen alla)
  • "Menetimme rahaa takavarikoiduista skineistä" (käyttäjät menettivät rahaa, Steam hyötyi niukkuudesta)

Tulos: Valve voittaa aina. Uhkapelaaminen jatkuu. Lapset häviävät jatkuvasti.

Miksi Steam ei oikeastaan ​​taistele uhkapelejä vastaan

Uhkapelaaminen on Steamille erittäin kannattavaa:

  • Markkinapaikan maksut: 15 % jokaisesta ihonhoitotapahtumasta
  • Kaupankäyntivolyymin kasvu: Uhkapelaaminen vauhdittaa massiivista skinikauppaa
  • Uudet ostokset: Häviävät uhkapelurit ostavat lisää nahkoja
  • Esineen niukkuus: Takavarikoidut nahat nostavat hintoja
  • Käyttäjien sitoutuminen: Uhkapelaaminen pitää käyttäjät alustalla
  • API-lisensointi: Kolmannen osapuolen sivustot maksavat pääsystä

Steam tienaa miljoonia uhkapeleillä. Miksi he lopettaisivat sen?

Miltä todellinen "uhkapelien torjunta" näyttäisi

Jos Steam todella haluaisi lopettaa uhkapelaamisen, he tekisivät näin:

  • Peruuta OAuth-valtuutus kaikille tunnetuille uhkapelisivustoille (välitön korjaus)
  • Estä uhkapelisivustojen viittaajat API-tasolla
  • Havaitse ja estä uhkapelibotit automaattisesti (kuviontunnistus)
  • Ota ikävahvistus käyttöön kaupankäyntiin ja markkinapaikkaan
  • Estä Steam-tavaraluettelon apuohjelma tai vaatia kasinomainosten poistamista
  • Poista tilien kaupankäynti käytöstä merkitty uhkapelitoiminnan vuoksi
  • Ilmoita uhkapelitoiminnasta lainvalvontaviranomaisille
  • Takavarikoitujen nahkojen palauttaminen käyttäjille, ei pidä heitä

Steam ei tee MITÄÄN tällaista. Koska he hyötyvät uhkapeleistä.

Viittaavan otsikon todiste

Tekninen näyttö siitä, että Steam tietää ja hyväksyy:

Jokainen OAuth-pyyntö sisältää:

Viite: https://csgofast.com/login

Lähde: https://csgofast.com

Käyttäjäagentti: [selaimen tiedot]

Steam vastaanottaa nämä tiedot. Steam näkee "csgofast.com" jokaisessa pyynnössä. Steam hyväksyy sen joka tapauksessa.

Uhkapelitoiminnan aikajana

  • 2013-2015: Ihopelaaminen yleistyy, Steam hyötyy markkinapaikkamaksuista
  • 2016: Media paljastaa alaikäisten uhkapelaamisen, Valve lähettää lopettamispyynnön (mutta pitää OAuth-todennäköisyyden aktiivisena)
  • 2017-2020: Useita oikeusjuttuja, Valve kiistää vastuunsa (vaikka uhkapelaaminen jatkuu)
  • 2021: csgofast OAuth edelleen aktiivinen (vahvistettu verkkotunnuksen rekisteröinnillä)
  • 2022-2025: Uhkapelaaminen saavuttaa kaikkien aikojen huippunsa (vaikka Valve väittää "taistelevansa" sitä vastaan)
  • 2025 (tänään): csgofast OAuth toimii edelleen, Steam Inventory Helper näyttää kasinomainoksia lapsille
  • Jos Valve taistelee uhkapelejä vastaan, miksi:

    ✓ Onko csgofast OAuth edelleen aktiivinen vuodesta 2021 lähtien?
    ✓ Näyttääkö Steam Inventory Helper kasinomainoksia lapsille?
    ✓ Hyväksyykö Steam uhkapelisivustojen reaaliaikaisen todennuksen?
    ✓ Näkeekö Steam viittaajasivun otsikot, mutta ei tee mitään?
    ✓ Toimivatko uhkapelibotit vuosia ennen kuin ne tekevät mitään?
    ✓ Säilyttääkö Steam takavarikoidut skinit palauttamisen sijaan?
    ✓ Onko uhkapelaaminen lisääntynyt joka vuosi Valven oikeusjutuista huolimatta?
    ✓ Hyötyykö Steam uhkapelivetoisen kaupankäynnin markkinapaikkamaksuista?

    Vastaus: Valve ei taistele uhkapelejä vastaan. Valve ON uhkapeliteollisuus.

    He rakensivat infrastruktuurin. He hyväksyvät jokaisen kirjautumisen. He hyötyvät jokaisesta tappiosta.
    He kohdistavat hyökkäyksensä lapsiin. He teeskentelevät taistelevansa sitä vastaan. He laskevat rahansa.
    • Live-vahvistus: Käy osoitteessa csgofast.com ja tarkista Steam OAuth (aktiivinen juuri nyt)
    • Steamin tavaraluettelon apulainen: Asenna laajennus ja näe kasinomainoksia (omistaa csgofast)
    • Verkkotunnuksen rekisteröinti: OAuth-valtuutus vuodesta 2021 (julkinen rekisteri)
    • Oikeuden asiakirjat: Valven ristiriitainen todistus uhkapelioikeudenkäynneissä
    • Tekninen analyysi: Viittaavan sivun otsikkotiedot, jotka todistavat Steamin tietämyksen
    • Aikajanan dokumentaatio: Uhkapelien kasvu Valven "ponnisteluista" huolimatta
    • Talousanalyysi: Steamin voitto uhkapeliekosysteemistä

    Oikeudelliset ja moraaliset seuraukset

    Steamin toimet ovat:

    • Lapsen hyväksikäyttö: Alaikäisiin kohdistuvien uhkapelaamisen mahdollistaminen
    • Petos: Väite uhkapelien torjumisesta ja siitä hyötymisestä
    • Väärän valaehtoisen valan riski: Ristiriitaiset todistukset oikeusjutuissa
    • Kiristyspotentiaali: Uhkapeli-infrastruktuurin ylläpitäminen samalla, kun se kieltää osallistumisensa
    • Sääntelyrikkomukset: Luvaton uhkapelien välittäminen useilla lainkäyttöalueilla
    Steam ei taistele uhkapelejä vastaan. Steam ON uhkapelejä.

    He rakensivat sen. He hyötyvät siitä. He suojelevat sitä. He kohdistavat sen lapsiin.

    Ja kiinni jäätyään he valehtelevat oikeudessa, takavarikoivat käyttäjien omaisuutta ja jatkavat toimintaansa.

    Tämä ei ole huolimattomuutta. Tämä on lasten tarkoituksellista ja laskelmoitua hyväksikäyttöä voiton tavoittelemiseksi.

Venäjän ja Kiinan erityissuhde: pakotteiden kiertäminen ja autoritäärinen yhteistyö

+
OFAC-rikkomukset Kansallinen turvallisuusuhka

Yleiskatsaus: Yhdysvaltalainen yritys, joka palvelee autoritaarisia hallintoja

Yhdysvalloissa toimiva Valve Corporation ylläpitää erityissuhteita Venäjään ja Kiinaan, joissa voitto asetetaan etusijalle Yhdysvaltojen kansallisen turvallisuuden, pakotteiden noudattamisen ja lakisääteisten velvoitteiden edelle.

Keskeinen ristiriita: "Pikseleillä ei ole arvoa"

Valven kanta esineiden arvoon riippuu siitä, kuka kysyy:

Arvon kaksoisstandardi:

  • Yhdysvaltain veroviranomaisille: "Skinit ovat arvottomia pikseleitä, eivät omaisuutta, eivät vuokrausta – vain Steamin keksimä kuvitteellinen oikeus."
  • Kiinan viranomaisille: "Estoimme tilin 1.7 miljoonan dollarin arvosta rahanpesua varten"
  • Varkaudesta syytetyille käyttäjille: "Varastit arvokasta omaisuutta - pysyvä porttikielto"
  • Osakkeenomistajille: "Markkinapaikka tuottaa satojen miljoonien tuloja"

Kumpaa siis tarvitaan, Valve? Arvottomia pikseleitä vai 1.7 miljoonan dollarin edestä omaisuutta? Molempia ei voi saada.

1. Läpinäkymätön yhteistyö autoritaaristen hallintojen kanssa

Yhteistyö Roskomnadzorin (RKN) kanssa

Valvella on dokumentoitu historia Venäjän valtion sensuurivaatimusten noudattamisesta ilman minkäänlaista julkista läpinäkyvyyttä.

  • Venäjän valtionmedia (Interfax, TASS) kertoi venttiilin poistamisesta yli 260 materiaalia ja 11 verkkosivua Roskomnadzorin pyynnöstä
  • Ei läpinäkyvyyttä siitä, mitä sisältöä poistettiin tai miksi
  • Välitön noudattaminen autoritaarisiin sensuurivaatimuksiin
  • Yhteistyö Ukrainan sodan totuutta sensuroivan valtionviraston kanssa

Todisteiden lähteet:

Moskovan Times: Steam poistaa kiellettyä sisältöä Venäjältä

Kiovan itsenäinen lehti: Pelialusta Steam suostui poistamaan kielletyn sisällön Venäjältä

Salaiset operaatiot Kiinassa: "胖胖King" -tapaus

Valve väittää julkisesti, ettei sillä ole virallista kanavaa hallituksen pyynnöille, mutta korkean profiilin tapaukset todistavat salaisen, suoran linjan olemassaolon.

Tapaustutkimus: "胖胖King" (Fat Fat King)

  • Kiinalaisen käyttäjän tili lukittu sisältää esineitä, joiden arvo on yli 1 MILJOONA Yhdysvaltain dollaria
  • Väitetty Kiinan viranomaisten kohteena "rahanpesun" vuoksi
  • Virallista viranomaisten pyyntökanavaa ei ole (Valven mukaan)
  • Silti tili lukittiin välittömästi - salaisen yhteistyön todistaminen
  • Valve myönsi arvonsa 1.7 miljoonaa dollaria Kiinan hallitukselle ja kertoi samalla Yhdysvaltain veroviranomaisille, että "pikseleillä ei ole arvoa"

Kysymys: Jos virallista kanavaa ei ole, miten Kiinan viranomaiset saivat Valven lukitsemaan yli miljoonan dollarin tilin?

Dexerto: CS:GO-kauppias porttikieltoon yli miljoonan dollarin arvosta skinejä

Sportskeeda: CS:GO-kauppias porttikieltoon miljoonan dollarin arvosta skinejä

2. Pakotteiden kiertämisen ja rahanpesun helpottaminen

Valven tahallinen epäselvyys esineiden arvosta luo ihanteellisen ympäristön laittomalle rahoitukselle ja pakotteiden kiertämiselle.

Kuinka Steam mahdollistaa pakotteiden kiertämisen

  • Arvokkaat digitaaliset tuotteet voi siirtää varallisuutta rajojen yli (todistettu yli miljoonan dollarin tileillä)
  • Pakotealueiden yksiköt (Venäjä, Iran, Pohjois-Korea) voivat käyttää Steam Marketia varojen siirtämiseen
  • Osta tavaroita likaisella rahalla → Käy kauppaa useiden tilien kautta → Myy puhtaalla valuutalla
  • Ei KYC-vaatimuksia (tunne asiakkaasi) Steam-kauppapaikalla
  • Ei rahanpesun vastaisia ​​​​valvontatoimia miljardien dollarien taloudesta huolimatta

Valve tietää, mutta ei tee mitään

Saimme Valven tuelta vahvistuksen, jonka mukaan: "Väärien tuotteiden ostaminen/myyminen johtaa Steamin porttikieltoon."

Tämä todistaa:

  • Venttiili on tietoinen petollisista tapahtumista
  • venttiili näytöt nämä tapahtumat
  • venttiili ei toimi systeeminen rahanpesuriski
  • venttiili ohitettavista pakotteiden kiertämispotentiaali

3. Jatkuvat rahoitusoperaatiot pakotteiden kohteena olevalla Venäjällä

Valve jatkaa täysimittaista toimintaansa Venäjällä maksamalla veroja Venäjän hallitukselle ja rahoittamalla suoraan pakotteiden kohteena olevaa hallintoa, joka on syyllistynyt sotarikoksiin.

Faktat:

  • Valve tuottaa merkittäviä tuloja Venäjän markkinoilta (miljoonia käyttäjiä)
  • Venäjän laki vaatii verojen maksamista Venäjän hallitukselle
  • Valven veronmaksut rahoittaa suoraan Putinin sotakoneistoa
  • OFAC FAQ 1118 vahvistaa Venäjän hallitukselle maksettavat verot vaativat erityislupia
  • Venttiili toimii ilman läpinäkyvyyttä pakotteiden noudattamisesta

OFAC-ohjeet:

OFAC:n usein kysytyt kysymykset 1118: Verojen maksaminen Venäjän hallitukselle vaatii lupia

Kysymys: Onko Valvella OFAC-lisenssi? Jos ei, rikkovatko he sanktioita?

4. Hiljainen tuki Venäjän aggressiolle ja propagandalle

Venäjän hyökkäyksestä Ukrainaan lähtien Valve on pysynyt huomattavan hiljaa ja antanut samalla sodanmyönteisen propagandan kukoistaa alustallaan.

  • Ei lausuntoa tuomitsee Venäjän hyökkäyksen
  • Ei vähennystä Venäjän operaatioista
  • Jatkaa yhteistyötä Roskomnadzorin kanssa
  • Sallii lisääntymisen venäläisestä nationalistisesta propagandasta
  • Venäjän valtion symboleja sisältävät profiilikohteet saatavilla maailmanlaajuisesti
  • Sodanmyönteinen sisältö ei moderoitu

Todisteiden lähde:

Demokratian ja oikeusvaltioperiaatteen keskus (CEDEM): Venäläinen propaganda Steam-alustalla

Tutkimus dokumentoi Venäjän sotilaspropagandaa ja vihapuhetta Steamissa ja huomauttaa, että alustan yhteisösäännöt ovat tehottomia.

5. Pakotteiden kiertäminen alustojen porsaanreikien kautta

Alueellinen hinnoittelupoikkeama: Venäjä halvimpana alueena

Venäjällä on maailmanlaajuisesti alhaisimmat alueelliset hinnat – usein 200–500 % halvempia kuin Yhdysvalloissa tai Euroopassa – mikä luo valtavan kannustimen pakotteiden kiertämiselle.

Hinnoitteluhuijaus:

  • Steamin hinnoittelusuositukset vuodelta 2022 ei ole koskaan päivitetty
  • Venäjä on edelleen halvin alue sodasta ja pakotteista huolimatta
  • Pelit maksavat 200–500 % vähemmän Venäjällä kuin Yhdysvalloissa/Euroopassa
  • Luo taloudellisia kannustimia käyttäjille maailmanlaajuisesti sijainnin väärentämiseen
  • Pakotteiden kohteena olevat tahot voivat ostaa valtavalla alennuksella

Esimerkki: 60 USD:n peli Yhdysvalloissa → 12–20 dollaria Venäjällä (sama peli, 70 % alennus)

VK Playn media-analyysi (venäjäksi): Steamin alueelliset hinnat lasketaan edelleen vuoden 2022 tietojen perusteella

Helppo alueenvaihtomekanismi

Valve tekee kauppa-alueen vaihtamisesta triviaalin helppoa, mikä mahdollistaa pakotteiden kiertämisen:

  • Yhdistä VPN:ään halutulla alueella
  • Tee yksi pieni ostos kyseisen alueen maksutavalla
  • Alue muuttui pysyvästi - pääsy alueellisiin hintoihin
  • Ei vahvistusta tosiasiallisesta asuinpaikasta
  • Avoimesti dokumentoitu oppaissa ja tutoriaaleissa

Cybernews-opas: Alueen vaihtaminen Steamissa (VPN:n avulla)

Julkiset oppaat selittävät, miten tätä porsaanreikää voidaan hyödyntää, ja todistavat sen olevan yleisesti tiedossa.

6. Perimmäinen kaksoisstandardi: oikeusistuinten käyttöoikeus

Venäläiset käyttäjät saavat helposti ja halvalla oikeudenmukaisen vastaanoton. Kaikki muut joutuvat kalliiseen Yhdysvaltain liittovaltion välimiesmenettelyyn.

Venäläisille käyttäjille:

  • ✓ Voi valittaa mikä tahansa paikallinen venäläinen tuomioistuin - myös pienet aluetuomioistuimet
  • Halvat oikeudenkäyntikulut (yleensä alle 500 XNUMX dollaria)
  • Nopea resoluutio (viikoista kuukausiin)
  • Suuri onnistumisaste - Venäläiset tuomioistuimet määräävät Steamin rutiininomaisesti palauttamaan tilit
  • Ei tarvita kalliita lakimiehiä

Yhdysvaltalaisille/eurooppalaisille käyttäjille:

  • ✗ Pakollinen käyttö Washingtonin osavaltion välimiesoikeus tai liittovaltion tuomioistuin
  • Vähintään 100 000 dollaria oikeudenkäyntikuluja
  • Yli vuoden odotusaika
  • Pakollinen välimiesmenettelylauseke estää ryhmäkanteen
  • Valven kalliit asianajajat murskata yksittäisiä kantajia

Yhdysvaltalainen yritys antaa venäläisille käyttäjille paremmat lailliset oikeudet kuin Yhdysvaltain kansalaisille. Anna sen painua mieleesi.

7. Valven hiljaisuus Ukrainan sodasta

Muut peliyhtiöt tuomitsivat Venäjän aggression, supistivat toimintaansa ja lahjoittivat rahaa Ukrainalle. Valve ei tehnyt MITÄÄN.

Mitä muut yritykset tekivät:

  • CD Projekt Red (puolalainen): Myynti keskeytetty Venäjällä ja Valko-Venäjällä, lahjoitettu humanitaariseen apuun
  • Eeppisiä pelejä: Lopetti kaupankäynnin Venäjän kanssa ja lahjoitti 144 miljoonaa dollaria Ukrainan hätäapuun.
  • Microsoft/Xbox: Uusien tuotteiden myynti Venäjällä keskeytetty
  • Nintendo: Digitaalinen myynti keskeytetty Venäjällä
  • EA: Poisti venäläiset joukkueet FIFA:sta ja lopetti myynnin.

Mitä Valve teki:

  • Mitään. Täydellinen hiljaisuus.
  • Täysi toiminta jatkuu
  • Alhaisimmat hinnat säilytetty Venäjän markkinoille
  • Yhteistyö RKN:n kanssa kasvoi
  • Verojen maksu jatkuu Putinin sodan rahoittaminen
  • Ei lahjoituksia Ukrainalle
  • Ei kannanottoa

Keskeiset kysymykset, jotka vaativat vastauksia

Miksi Valve:

✓ Sanotaanko Yhdysvaltain veroviranomaisille, että "nahat ovat arvottomia", mutta sanotaanko Kiinalle, että "kielsimme 1.7 miljoonan dollarin arvosta omaisuutta"?
✓ Noudattaa Venäjän sensuuria (RKN), mutta jättää huomiotta GDPR-pyynnöt?
✓ Antaa venäläisille käyttäjille halvat hinnat ja helpon laillisen pääsyn, mutta veloittaa amerikkalaisilta 500 % enemmän ilman oikeussuojakeinoja?
✓ Jatkaa verojen maksamista Putinin hallitukselle Yhdysvaltojen asettaessa pakotteita?
✓ Onko sinulla "salainen kanava" Kiinan viranomaisille, mutta väität, ettei virallista prosessia ole olemassa?
✓ Sallitaanko pakotteiden kiertäminen alueellisten hinnoittelun porsaanreikien kautta?
✓ Pysyä hiljaa Ukrainasta, kun muut peliyhtiöt ottivat kantaa?
✓ Sallitaanko venäläinen propaganda, mutta sensuroidaanko sodanvastaista sisältöä?

Vastaus: Koska Valve asettaa voiton etusijalle Yhdysvaltain lain, kansallisen turvallisuuden ja ihmisarvoisuuden edelle.

He palvelevat autoritaarisia hallintoja. He välttelevät pakotteita. He rahoittavat sotarikoksia.
Ja he tekevät kaiken tämän Yhdysvaltain lain suojaan kääriytyen.

Todisteiden yhteenveto ja lähteet

Liite A: Roskomnadzorin yhteistyö

    Liite B: Kiinan toiminta ja "胖胖King" -tapaus

    Liite C: Verojen maksaminen ja OFAC-vaatimustenmukaisuus

    Liite D: Venäjän propagandaa alustalla

    Liite E: Alueellisen hinnoittelun hyödyntäminen

    Liite F: Alueenvaihdon porsaanreikä

    Yhdysvaltain viranomaisille koituvat oikeudelliset vaikutukset

    Valven toiminta voi rikkoa seuraavia lakia:

    • OFAC-pakotteet: Verojen maksaminen Venäjän hallitukselle ilman asianmukaista lupaa
    • Vientivalvontalait: Yhdysvaltain teknologian saatavuuden helpottaminen pakotteiden kohteena oleville toimijoille
    • Rahanpesulait: Usean miljardin dollarin markkinapaikan toiminta ilman rahanpesunvastaista valvontaa
    • FARA (ulkomaisten agenttien rekisteröintilaki): Yhteistyö Venäjän valtion virastojen kanssa
    • Arvopaperilaki: Osakkeenomistajien harhaanjohtaminen pakotteisiin altistumisesta
    • Veropetos: Väitetään skineistä "arvottomia" ja samalla edistetään yli miljoonan dollarin kauppaa

    Vaaditaan liittovaltion tutkintaa

    Pyydämme virallisesti tutkintaa:

      • Yhdysvaltain valtiovarainministeriö OFAC - Pakotteiden noudattamisen rikkomukset
      • Yhdysvaltain oikeusministeriö - Rahanpesun helpottaminen
      • FBI:n vastavakoilu - Yhteistyö ulkomaisten tiedustelupalvelujen kanssa
      • SEK - Harhaanjohtavat tiedot sijoittajille ja veroviranomaisille
      • IRS - Veronkierto omaisuuden arvon manipuloinnin avulla
      • Kongressin valiokunnat - Yhdysvaltalaisen yrityksen valvonta, joka tukee pakotteiden kohteena olevia hallintoja
      Valve Corporation on yhdysvaltalainen yritys, joka palvelee autoritaarisia hallintoja paremmin kuin Amerikkaa.

      He tekevät yhteistyötä Venäjän sensuurin kanssa. He mahdollistavat Kiinan valvonnan. He kiertävät Yhdysvaltojen pakotteita. He rahoittavat Putinin sotakoneistoa. He antavat Venäjän kansalaisille enemmän oikeuksia kuin amerikkalaisille.

      Tämä ei ole vain yritysten ahneutta. Tämä on uhka Yhdysvaltojen kansalliselle turvallisuudelle.

Lapsen vaarantaminen: nollasisällön moderointi ja huumeiden myynti alaikäisille

+
Lasten turvallisuuskriisi

Yleiskatsaus: Steam on saalistajien metsästysmaa

Steamissa ei ole MITÄÄN sisällön moderointia, ei NSFW-suodatusta, ja se sallii huumeiden myynnin lapsille paikallisissa geopohjaisissa chateissa. Tämä alusta vaarantaa miljoonia alaikäisiä päivittäin.

Huumeiden myynti paikallisissa geopohjaisissa chateissa

Dota 2:ssa ja muissa Steam-peleissä paikallisista maantieteellisistä keskusteluista (kaupungin/alueen mukaan) on tullut huumemarkkinapaikkoja:

Huumeiden myyntiongelma:

  • Kaupungin/alueen mukaan järjestetyt paikalliset keskustelut Dota 2:ssa ja muissa peleissä
  • Täysin moderoimaton tekstisisältö -ei minkäänlaista suodatusta
  • Lääkkeiden myyntimainokset ovat tulleet normalisoituneiksi
  • Suoramainonta myymälässä yhteystietojen kanssa
  • Toiminnassa yli 5 vuotta eri maantieteellisillä alueilla
  • Vahvistettu IVY-maissa - todennäköisesti tapahtuu maailmanlaajuisesti
  • Lapset jopa 13-vuotiaana altistuvat huumemarkkinoille

Steam tarjoaa huumekauppiaille infrastruktuurin lasten tavoittamiseksi. Tämä ei ole huolimattomuutta – tämä on helpottamista.

Yli 5 vuotta ilman toimintaa

Tämä ei ole uusi ongelma. Huumeiden myyntiä Steamin paikallisissa chateissa on dokumentoitu yli viiden vuoden ajan:

  • Useat maantieteelliset alueet kärsivät
  • Tuhansia käyttäjien raportteja (ohitettu)
  • Samat jälleenmyyjät toimivat vuosia ilman kieltoja
  • Helppo havaita perusavainsanasuodatuksella (Steam ei tee niin)
  • Hahmontunnistus tunnistaisi jakajat välittömästi (Steam ei toteuta tätä)

Täydellinen NSFW-suodatuksen puuttuminen

Steamissa EI ole perussisällön suodatusta – ei edes NSFW-kuvien tunnistusta alustalla, jonka ikäraja on 13+.

Mitä Steam sallii:

  • Kuka tahansa voi lähettää mitä tahansa kenelle tahansa (myös lapsille)
  • Kuka tahansa voi kirjoittaa mitä tahansa kenelle tahansa (ei avainsanasuodatusta)
  • NSFW kuvia lähetetty suoraan alaikäisille (ei havaitsemista)
  • Eksplisiittistä seksuaalista sisältöä viesteissä (ei suodatusta)
  • Hoitoviestit (ei kuvion tunnistusta)
  • Petoeläinten rekrytointi (ei väliintuloa)

Steamin kanta: "Tämä ei ole Steamin huolenaihe – se on vanhempien vastuulla."

Steam ei torju kiusaamista, häirintää, doksausta tai swatting-hyökkäystä

Steam ei tarjoa MITÄÄN suojaa kiusaamista, häirintää, doksausta (yksityisten tietojen julkaisemista) tai swatting-uhkauksia vastaan ​​– kaikki rehottavat alustalla.

Mitä Steam jättää huomiotta:

  • Kiusaamis- ja häirintäkampanjat - ei väliintuloa
  • Doxxing (osoitteiden, puhelinnumeroiden ja henkilötietojen julkaiseminen) - ei suodatettu
  • Lyömäuhkaukset (väärät hätäpuhelut uhrin osoitteeseen) - ei ilmoitettu poliisille
  • IP-lokilinkit - ei suodatettu tai estetty (käyttäjät altistuvat)
  • IP-osoitevuodot - Steam ei suojaa käyttäjien IP-osoitteita paljastumiselta
  • Henkilötiedot paljastuvat pahantahtoisten toimijoiden toimesta - ei suojaa
  • Hyödyntämisuhkat - rikolliset käyttävät vuotaneita tietoja kiristykseen
  • Fyysiset uhkaukset perustuu doksattuun tietoon - jätetty huomiotta

Steam tarjoaa rikollisille infrastruktuurin käyttäjätietojen keräämiseen ja käyttämiseen aseina uhreja – mukaan lukien lapsia – vastaan.

IP-osoitteiden tallentajat: Työkalu häirintään ja pahempaan

IP-lokilinkkejä jaetaan laajalti Steamissa käyttäjien sijainnin paljastamiseksi:

  • Haitalliset käyttäjät lähettävät IP-lokilinkkejä (Grabify, IP-lokikirjaaja jne.) viesteissä ja profiileissa
  • Uhrit klikkaavat linkkejä - heidän IP-osoitteensa ja likimääräinen sijaintinsa paljastettu
  • Hyökkääjät käyttävät näitä tietoja doxaukseen, swattingiin, fyysisiin uhkauksiin, vainoamiseen
  • Steam EI suodata näitä linkkejä vaikka se on triviaalisti havaittavissa
  • Steam EI suojaa käyttäjien IP-osoitteita altistumiselta muiden vektorien kautta
  • Ei varoituksia käyttäjille haitallisten linkkien havaitsemisesta
Miksi he eivät suodata IP-osoitteiden tallentajia? Teknologia on olemassa. Jokainen URL-lyhentäjä pystyy tunnistamaan tunnetut IP-osoitteiden tallentamispalvelut. Steam PÄÄTTÄÄ olla suojaamatta käyttäjiä.

Todelliset seuraukset: Lasten teloitus ja uhkailu

Suojan puute johtaa todellisiin vammoihin:

  • Lasten kotiosoitteet julkaistu julkisesti profiileissa
  • Alaikäisten puhelinnumeroita jaettiin häirinnän vuoksi
  • Koulun tiedot on julkaistu uhkaamaan lapsia
  • Vanhempien tiedot vuotivat kiristyksen vuoksi
  • Perheille osoitetut uhkaukset (väärät aseelliset hätäpuhelut)
  • Vainoaminen IP-osoitteista saatujen sijaintitietojen avulla
  • Fyysiset uhat perustuvat todellisiin osoitteisiin

Steam kiristää käyttäjiä rikoksista ilmoittamisen sijaan

Kun Steam havaitsee rikollista toimintaa, he eivät ilmoita siitä viranomaisille – he käyttävät sitä keinona kiristää käyttäjiä.

Steamin kiristystaktiikat:

  • Havaitsee sääntörikkomuksia tai rikoksia laiturilla
  • EI ilmoita lainvalvontaviranomaisille (myös vakavissa rikoksissa)
  • Sen sijaan: Käytetään vipuvaikutuksena hiljentääkseen käyttäjät
  • Uhkaa pysyvillä pelikielloilla jos käyttäjät valittavat tai hakevat oikeussuojakeinoja
  • Kiristää noudattamista peläten tilien menettämistä
  • "Ole hiljaa tai menetä miljoonan dollarin tilisi" - tämä on kiristystä

Steam aseistaa "rikkomukset" uhrien hallitsemiseksi ja vaientamiseksi.

Kostotoimien ja uhkausten kaava

Kun käyttäjät yrittävät käyttää laillisia oikeuksiaan, Steam kostaa:

  • Lähetä GDPR-pyyntö? Tilille keksitään "lisärikkomuksia"
  • Ota yhteyttä kuluttajansuojaan? Tili suljettu pysyvästi "kostoksi"
  • Palkata asianajaja? Yhtäkkiä "myi tilinsä 3. toukokuuta" (väärennetty todiste)
  • Pyydä FBI:n tutkintaa? Huomiotta jätetty ja pilkattu
  • Mennä julkisesti? Uhkailtiin oikeustoimilla "kunnianloukkauksesta"

Tämä on järjestäytynyttä rikollista toimintaa: Taloudellisen menetyksen uhkaamisen käyttäminen uhrien vaientamiseen ja oikeudenkäytön estämiseen.

Steamin harkittu valinta vaarantaa lapsia

Valve päätti, että alusta, jolla on miljoonia yli 13-vuotiaita käyttäjiä, EI tarvitse:

  • NSFW-kuvien suodatus (teknologia on olemassa - he eivät halua käyttää sitä)
  • Avainsanojen suodatus lääkemyynnissä (triviaali toteuttaa)
  • Kuvioiden tunnistus trimmauskäyttäytymisessä (saatavilla muilla alustoilla)
  • Ikätasoiset sisältörajoitukset (tarkoituksella poissa)
  • Toimivat vanhempien valvonnat (vitsitason toteutus)
  • Ilmoita lapsen vaarantamisesta -painike (ei ole olemassa)

Steam: Predators-peliareena

Oikeusasiakirjat ja oikeustapaukset ovat dokumentoineet Steamin alustana, jossa saalistajat toimivat vapaasti.

Dokumentoitu oikeustapauksissa:

  • Höyry mainitaan lasten hyväksikäyttötapauksissa
  • Alusta, jota käytetään trimmaukseen ja rekrytointi
  • Suorat viestit alaikäisille ilman valvontaa
  • Käytetty kaupankäyntijärjestelmä luottamuksen luomiseksi lasten kanssa
  • Ystäväjärjestelmää hyödynnettiin ohittaa vanhempien tietoisuuden
  • Profiilikommentteja käytetty saalistajien viestintään

Nämä tosiasiat näkyvät oikeuden asiakirjoissa, mutta Steam piilottaa ne. Miksi?

Miksi Steam piilottaa nämä tiedot?

Lasten vaarantaminen Steamissa on dokumentoitu oikeustapauksissa, mutta sitä on aktiivisesti tukahdutettu:

  • Ei avoimuusraportteja lasten turvallisuusongelmista
  • Ei julkista tunnustusta ongelmasta
  • Ei yhteistyötä lasten turvallisuusjärjestöjen kanssa
  • Ei toteutusta alan standardien mukaisia ​​suojauksia
  • Aktiivinen tukahduttaminen tietoa saalistajien toiminnasta

Kuka hyötyy Steamin laiminlyönnistä?

Steamin kieltäytyminen toteuttamasta lasten turvallisuustoimenpiteitä herättää kriittisiä kysymyksiä:

Kysymykset:

  • Kuka hyötyy siitä, että Steam pysyy saalistajien leikkikenttänä?
  • Kuka suojelee Steamia oikeudellisilta seurauksilta?
  • Miksi lapsiin kohdistuu rikoksia peitelläänkö Steamissa?
  • Mitä sopimuksia Steam on tehnyt välttääkseen vastuuta?
  • Kenellä on valta pitääkseen nämä tapaukset poissa julkisuudesta?

Vertailu: Mitä muut alustat tekevät

Jokainen merkittävä alusta on ottanut käyttöön lasten turvallisuustoimenpiteitä – paitsi Steam:

Alan standardit (jotka Steam jättää huomiotta):

  • Discord: NSFW-suodatus, avainsanojen tunnistus, pakollinen iän varmennus, raportointityökalut
  • Facebook/Meta: Tekoälyinen sisällön moderointi, saalistajien havaitseminen, laajat vanhempien valvontatoiminnot
  • Xbox Live: Automaattinen sisällön suodatus, tiukat viestintäasetukset, perheasetukset
  • Playstation Network: Sisällön suodatus, ikätasoiset rajoitukset, valvontatyökalut
  • Roblox: Tehokas moderointi, keskustelujen suodatus, lapsilukko, turvallisuusraportointi
  • Minecraft (Microsoft): Chat-suodatus, sisällön moderointi, lapsilukko

Mitä Steam tekee:

  • Mitään.
  • Nolla suodatusta.
  • Nolla moderointia.
  • Nolla suojaa.
  • "Ei meidän ongelmamme."

Teknologia on olemassa - Steam kieltäytyy käyttämästä sitä

Steam voisi ottaa käyttöön lasten turvallisuustoimenpiteitä TÄNÄÄN olemassa olevalla teknologialla:

  • NSFW-kuvan tunnistus: Microsoft Azure, Google Cloud Vision (välitön käyttöönotto)
  • Avainsanojen suodatus: Perustekstianalyysi (toteutusaika tunteina)
  • Hahmontunnistus: Havaitse turkinhoitokäyttäytymistä (päivinä käyttöönottoon)
  • Huumeiden myynnin havaitseminen: Yksinkertaiset avainsanalistat (käyttöönotto minuuteissa)
  • Ikään perustuvat rajoitukset: Ikätiedot on jo tallennettu (asetus päälle/pois päältä)
  • Lapsilukkosäädöt: Muut alustat ratkaisivat tämän vuosia sitten
Steamilla on teknologia, resurssit ja tietotaito lasten suojelemiseksi.

He päättävät olla tekemättä niin. Tämä ei ole huolimattomuutta. Tämä on harkittu päätös.

Vaikutus tosielämässä: Mitä lapsille tapahtuu

Vaikka Steam ei tee mitään, lapset ovat:

  • Altistuu päivittäin huumeiden myyntimainoksille
  • Huumekauppiaiden kohteena paikallisissa keskusteluissa
  • Tuntemattomien lähettämä sopimatonta NSFW-sisältöä
  • Petoeläinten hoitama kauppajärjestelmällä
  • Rekrytoitu laittomaan toimintaan
  • Aikuiset ottavat yhteyttä ilman valvontaa
  • Kehittyneet uhkapeliriippuvuudet (katso rikkomus nro 10)
  • Huijattu vanhempien rahoilla ostettuja tavaroita

Steamin vastaus: "Vanhempien vastuu"

Steam väittää, että lasten turvallisuus on yksinomaan vanhempien vastuulla – mutta ei tarjoa vanhemmille mitään työkaluja lastensa suojelemiseen.

Steamin "lapsilukko" on vitsi:

  • En voi estää tuntemattomien lähettämiä suoria viestejä
  • Ei voi suodattaa NSFW-sisältöä
  • Ei voi estää kaupankäyntiä aikuisten kanssa
  • Chat-keskusteluja ei voi seurata
  • Pääsyä uhkapelisivustoille ei voi estää (Steam Inventory Helper)
  • Aikuisten kaveripyyntöjä ei voi rajoittaa
  • Ei voida havaita turkinhoitokäyttäytymistä
  • Petoeläimistä ei voi ilmoittaa tehokkaasti

Steam kertoo vanhemmille, että se on heidän vastuullaan – mutta ei tarjoa sitten työkaluja lasten suojelemiseksi.

Oikeudelliset seuraukset: Lapsia vastaan ​​tehdyt rikokset

Steamin alusta helpottaa useita lapsiin kohdistuvia rikoksia:

  • Huumeiden myynti alaikäisille: Jälleenmyyjien infrastruktuurin tarjoaminen (useimmissa lainkäyttöalueissa törkeä rikos)
  • Lapsen vaarantaminen: Tietoisesti alaikäisille vaarallisen alustan ylläpitäminen
  • Haitallisen materiaalin levitys: Ei lapsille tarkoitetun eksplisiittisen sisällön suodatusta
  • Petoeläinkäyttäytymisen helpottaminen: Dokumentoitu oikeudenkäynneissä
  • Alaikäisten uhkapelit: Alaikäisten uhkapelaamisen mahdollistaminen (katso rikkomus nro 10)
  • Ilmoituksen laiminlyönti: Ei yhteistyötä lainvalvontaviranomaisten kanssa lasten turvallisuuden suhteen

Miksi tätä peitellään?

Häiritsevin kysymys:

Kuka suojelee Steamia?

Oikeuden asiakirjat osoittavat Steamin alustan käytetyn lasten hyväksikäyttötapauksissa.

Silti näitä tapauksia tukahdutetaan, piilotetaan ja pidetään poissa julkisuudesta.

Steamiin ei kohdistu seuraamuksia. Ei sääntelyä. Ei valvontaa.

Huumeiden myyntiä lapsille yli viiden vuoden ajan. Mitään ei tapahdu.

Kenellä on valta suojella yritystä, joka helpottaa lapsiin kohdistuvia rikoksia?

Kuka hyötyy näiden rikosten salaamisesta?

Miksi Steam:

✓ Sallitaanko huumeiden myynti lapsille yli viiden vuoden ajan ilman toimia?
✓ Kieltäydytkö toteuttamasta NSFW-suodatusta 13+ -alustalla?
✓ Eikö vanhemmille tarjota mitään työkaluja lastensa suojelemiseen?
✓ Annetaanko petoeläinten toimia vapaasti ilman seurauksia?
✓ Kieltäydytkö suodattamasta IP-osoitteiden tallentajia ja doksaussisältöä?
✓ Kiristää käyttäjiä sen sijaan, että ilmoittaisi rikoksista viranomaisille?
✓ Kostaa uhreille, jotka hakevat oikeusapua?
✓ Piilotetaanko tietoja lapsen vaarantamistapauksista?
✓ Kieltäydytkö alan standardin mukaisista lasten turvallisuustoimenpiteistä?
✓ Eikö sinulle aiheudu sääntelyyn liittyviä seuraamuksia dokumentoiduista vahingoista huolimatta?
✓ Tehdä yhteistyötä venäläisen sensuurin, mutta ei lastensuojelujärjestöjen kanssa?

Vastaus: Koska joku vaikutusvaltainen suojelee heitä.

Huumekauppiaat tavoittavat lapsia. Petoeläimet houkuttelevat uhreja. Seksuaalista sisältöä virtaa vapaasti.
Doxxing- ja swatting-uhkauksia. IP-osoitteita varastettu. Fyysinen turvallisuus vaarantunut.
Kaikki dokumentoitu. Kaikki tiedossa. Kaikki jätetty huomiotta.

Kuka suojelee niitä, jotka satuttavat lapsia?

Miljardin dollarin monopoli kohdistuu lapsiin

Onko miljardin dollarin monopoli, joka hyötyy lapsista – ilman minkäänlaista vastuullisuutta, läpinäkyvyyttä tai valvontaa – tämän markkina-aseman arvoinen?

Eivätkö lapset ansaitse parempaa?

    • Eivätkö lapset ansaitse turvallisuutta alustoilla, joita he käyttävät päivittäin?
    • Eivätkö lapset ansaitse läpinäkyvyyttä? siitä, miten heidän tietojaan käytetään?
    • Eivätkö lapset ansaitse suojelua saalistajilta, huumekauppiailta ja rikollisilta?
    • Eivätkö vanhemmat ansaitse työkaluja oikeasti suojellakseen lapsiaan?
    • Eivätkö perheet ansaitse korvauksia kun yritysväkivalta vahingoittaa heitä?

    Sen sijaan Steam tarjoaa heille: Huumemarkkinat. Petoeläinten leikkikentät. Doksaaminen. Uhkaukset. Kiristys. Kostotoimet.

    Näin ei näytä olevan "turvallista lapsille".

    Miksi kaikki katsovat poispäin?

    Tämä ei ole normaalia. Tämän ei pitäisi olla hyväksyttävää. Silti kaikki – sääntelyviranomaiset, media, poliitikot – katsovat poispäin.

    Kysymykset, joihin kukaan ei vastaa:

    • Miksi kukaan ei valvo tai tarkasta Steamia?
    • Miksi mikään sääntelyviranomainen ei tutki asiaa?
    • Miksi poliitikot pysyvät hiljaa?
    • Miksi media jättää nämä uutiset huomiotta?
    • Miksi ilmiantajia vaiennetaan?
    • Miksi uhreja kiristetään auttamisen sijaan?
    • Miksi yritys tekee yhteistyötä Kiinan ja Venäjän tiedustelupalveluiden kanssa ja toimii Washingtonista käsin?

    Steam kuulee lakia vain Yhdysvalloissa (ehkä)

    Yhdysvalloissa Steam saattaa kuunnella sääntelyviranomaisia ​​(ehkä). Muualla maailmassa? He jättävät lait ja sääntelyviranomaiset täysin huomiotta.

    Miksi Steam jättää kansainvälisen lain huomiotta:

    • Sakot on helppo kuitata uhkapelivoittojen, kiellettyjen tilien ja markkinapaikkamaksujen avulla
    • Mikään maa ei voi niitä sulkea - ne toimivat Yhdysvalloista käsin
    • Uhreilla ei ole varaa asianajajiin - erityisesti kansainvälisissä tapauksissa
    • Sääntelyn sieppaus - joku suojelee heitä Washingtonissa
    • Liian suuri säänneltäväksi - monopoliasema estää täytäntöönpanon

    Mutta kuinka kauan tätä pidetään "hyvänä ja lapsille turvallisena alustana"?

    Häiritsevimmät kysymykset

    Miksi tämä voi edes olla olemassa?

    Miksi kukaan ei hallitse tätä?

    Miksi kukaan ei tarkista tätä?

    Miksi Kiinan ja Venäjän tiedustelupalveluiden kanssa työskentelevä yritys toimii Washington DC:stä käsin?

    Kenellä on valta sallia tämä?

    Kuka hyötyy lasten vaarantumisesta?

    Kuka suojelee niitä, jotka vahingoittavat lapsia taloudellisen hyödyn tavoittelemiseksi?

    • Kuvakaappauksia: Huumeiden myynti paikallisissa geopohjaisissa chat-keskusteluissa (yli 5 vuoden dokumentaatio)
    • Oikeuden asiakirjat: Steam mainittiin lasten hyväksikäyttötapauksissa
    • Käyttäjäraportit: Tuhansia huomiotta jätettyjä raportteja lasten turvallisuudesta
    • Tekninen analyysi: Todiste nollasisällön suodatuksen toteutuksesta
    • Vertailutiedot: Alan standardit, joita Steam kieltäytyy toteuttamasta
    • Asiantuntijan lausunto: Lastensuojelun ammattilaiset ovat valmiita todistamaan

    Tutkintapyyntö: Lapsia vastaan ​​tehdyt rikokset

    Vaadimme välitöntä tutkintaa:

    • FBI:n lapsia vastaan ​​​​tehtyjen rikosten yksikkö
    • National Center for Missing & Exploited Children (NCMEC)
    • Oikeusministeriö - Lasten hyväksikäyttöosasto
    • Federal Trade Commission - Lasten turvallisuusmääräykset
    • Kongressin valiokunnat - Lasten verkkoturvallisuuden valvonta
    • Valtion oikeusministerit - Lapsen vaarantamiseen liittyvät syytteet
    • DEA - Huumeiden myynti alaikäisille alustojen kautta
    Steam ei ole pelialusta. Steam on metsästysmaa saalistajille ja huumekauppiaille.

    He tarjoavat infrastruktuurin. He kieltäytyvät perustavanlaatuisista turvatoimista. He piilottavat todisteet. He eivät joudu kohtaamaan seuraamuksia.

    Kun lapsia vahingoittavia yrityksiä suojellaan vastuulta, meidän on kysyttävä: Kuka heitä suojelee ja miksi?

Työllisyyspetokset ja veronkierto: Epävirallisille työntekijöille maksetaan "pöydän alla"

+
Veropetos Työlain rikkomukset

Yleiskatsaus: Steamin työntekijät työskentelevät "epävirallisesti"

Steam työllistää työntekijöitä, jotka eivät ole virallisesti rekisteröityneet työntekijöiksi. Nämä työntekijät saavat palkkaa ollessaan virallisesti rekisteröityneitä "työttömiksi" – kyseessä on tarkoituksellinen veronkiertojärjestelmä.

Venäläinen työllisyyspetos (vuodesta 2014 lähtien)

Steamin työntekijät Venäjällä työskentelevät Valvelle, mutta eivät ole virallisesti palkattuja:

Järjestelmä:

  • Steamin palveluksessa noin vuodesta 2014 lähtien olleet työntekijät
  • Virallisesti työttömäksi rekisteröitynyt Venäjän viranomaisten kanssa
  • Vastaanota palkkoja Valvelta - mutta "pöydän alla"
  • Työ jatkuu nykypäivään (2025) - yli 10 vuotta
  • Ei virallisia työsopimuksia nauhalla
  • Ei sosiaaliturvamaksuja maksettu
  • Ei virallista ennakonpidätystä työnantajan toimesta

Tämä on yhdysvaltalaisen yrityksen järjestelmällistä työsuhdepetosta ja veronkiertoa.

Miksi tämä petosjärjestelmä hyödyttää Steamia

Pitämällä työntekijät "epävirallisina" Valve kiertää useita oikeudellisia ja taloudellisia velvoitteita:

1. Veronkierto (Venäjän puolella)

  • Ei maksettuja työnantajaveroja Venäjän hallitukselle
  • Ei sosiaaliturvamaksuja (Eläkekassa, Sosiaalivakuutusrahasto)
  • Ei palkkaveroa (13 %:n henkilökohtaista tuloveroa ei pidätetä)
  • Ei työttömyyskorvausta maksut
  • Arvioidut säästöt: 30–34 % palkkakuluista vältetään

2. Työlainsäädännön kiertäminen

  • Ei työoikeuksia työntekijöille (sairausloma, loma, irtisanomisloma)
  • Ei vastuuta työtapaturmien tai -olosuhteiden vuoksi
  • Ei ammattiliittojen suojaa tai työehtosopimusneuvottelut
  • Työntekijöitä voidaan irtisanoa välittömästi ilman oikeussuojakeinoja
  • Ei työsyrjinnän suojaa

3. Pakotteiden kiertäminen

  • Ei virallista läsnäoloa Venäjällä (paperilla)
  • Välttää tarkastelun OFAC:lta ja Yhdysvaltain sääntelyviranomaisilta
  • Voi väittää, ettei Venäjällä ole työntekijöitä. viranomaisille
  • Piilottaa Venäjän operaatioiden laajuuden julkisuudesta

Työntekijät: Laittoman työllisyyden loukussa

Tämän järjestelmän piiriin kuuluvilla työntekijöillä ei ole oikeudellista suojaa, ja heihin kohdistuu vakavia henkilökohtaisia ​​riskejä:

Työntekijöiden haavoittuvuudet:

  • Ei virallista työhistoriaa - työvuosia "ei ole olemassa"
  • Ei eläkemaksuja - eläke-etuuksien menettäminen
  • Ei sairausvakuutusta työllisyyden kautta
  • Henkilökohtainen verovelvollisuus - työntekijöiden on ilmoitettava tulonsa tai heitä vastaan ​​​​nousee rikossyyte
  • Työsuhdetta ei voi todistaa asuntolainoja, lainoja, viisumeita varten
  • Voidaan irtisanoa välittömästi ilman oikeussuojakeinoja
  • Osallisena veropetoksiin - työntekijöille itselleen aiheutuva oikeudellinen riski

Valve käyttää työntekijöitä hyväkseen ja välttää samalla laillisia velvoitteitaan.

Näin tämä toimii: Maksurakenne

Valve todennäköisesti käyttää jotakin näistä menetelmistä "epävirallisten" työntekijöiden palkkaamiseen:

Mahdolliset maksutavat:

  • Urakoitsijasopimukset: Työntekijät, jotka luokitellaan "itsenäisiksi urakoitsijoiksi" (mutta toimivat työntekijöinä)
  • Ulkomaiset maksut: Ulkomaisten tahojen (Kypros, Malta jne.) kautta maksetut palkat
  • Cash Maksut: Suorat käteissiirrot pankkitietojen välttämiseksi
  • kryptovaluutta: Kryptovaluuttojen käyttö maksuketjujen piilottamiseen
  • Kolmannen osapuolen välittäjät: Shell-yritykset peittelivät aiemmin työnantajasuhteita

Kaikki nämä menetelmät on suunniteltu työsuhteen peittämiseen ja verojen kiertämiseen.

Miksi vuodesta 2014 lähtien? Krimin yhteys

Ajoitus ei ole sattumaa. Vuonna 2014 Venäjä liitti Krimin itseensä ja ensimmäiset pakotteet astuivat voimaan.

  • 2014: Venäjä liitti Krimin niemimaan itseensä, Yhdysvallat asetti ensimmäiset pakotteet
  • 2014: Steam siirtyy "epäviralliseen" työsuhteeseen Venäjällä
  • Yhteensattuma? Epätodennäköistä – tämä oli harkittu strategia
  • Tavoite: Ylläpidä Venäjän toimintoja ja piilota ne Yhdysvaltain sääntelyviranomaisilta
  • Tulos: Yli 10 vuotta järjestelmällistä veropetosta ja työvoiman hyväksikäyttöä

Ongelman laajuus: Kuinka monta työntekijää?

Tarkkaa lukua ei tiedetä, mutta voimme arvioida:

  • Steamilla on miljoonia venäläisiä käyttäjiä
  • Venäjänkielinen asiakastukitiimi tarvitaan
  • Venäläinen sisällön moderaattorit (sellaisia ​​kuin ne ovat)
  • Venäläinen maksujen käsittely asiantuntijat
  • Venäläinen laki- ja vaatimustenmukaisuus henkilökunta (työskentelee RKN:n kanssa)
  • Arvioitu määrä: 50–200+ työntekijää yksin Venäjällä

Jos tämä toistetaan muissa maissa, maailmanlaajuinen mittakaava voisi olla yli 500–1000 epävirallista työntekijää.

Lakirikokset: Usean lainkäyttöalueen petos

Yhdysvaltojen rikkomukset:

  • FCPA (ulkomaisten korruptiokäytäntöjen laki): Virkamiesten lahjominen veropetosjärjestelmien avulla
  • Verohallinnon raportit: Ulkomailla työskentelyn ja maksujen ilmoittamatta jättäminen
  • OFAC-pakotteet: Piilotetut operaatiot pakotteiden alaisella lainkäyttöalueella
  • Arvopaperipetokset: Toimintakulujen vääristely osakkeenomistajille
  • Rahanpesu: Maksujen jäsentäminen havaitsemisen välttämiseksi

Venäjän rikkomukset:

  • Verolain 226 artikla: Henkilökohtaisen tuloveron pidättämättä jättäminen
  • Työlainsäädännön rikkomukset: Työntekijöiden palkkaaminen ilman työsopimusta
  • Sosiaalivakuutuspetokset: Ei maksa pakollisia maksuja
  • Hallinnollinen koodi: Toimiminen ilman asianmukaista yritysrekisteröintiä

Kansainvälinen laki:

  • OECD:n ohjeet: Monikansallisten yritysten standardeja rikottu
  • ILO:n yleissopimukset: Työntekijöiden oikeuksien loukkaukset
  • Siirtohinnoittelusäännöt: Konserniyhtiöiden välisten liiketoimien manipulointi

Miksi Venäjän viranomaiset sallivat tämän

Venäjän viranomaiset ovat tietoisia, mutta sallivat sen - tämä paljastaa Steamin ja Venäjän hallituksen välisen korruptoituneen suhteen.

Miksi Venäjä sietää Steamin petoksia:

  • Steam tekee yhteistyötä Roskomnadzorin kanssa (RKN) sensuurista (katso rikkomus nro 11)
  • Steam tarjoaa viihdettä Venäjän väestölle (poliittisen vakauden väline)
  • Steam työllistää venäläisiä (epäviralliset työpaikat vähentävät edelleen työttömyyttä)
  • Steam maksaa jonkin verran veroja (Myynnin arvonlisävero, vaikka se ei olisikaan työvoimavero)
  • Quid pro quo: Steam saa verohelpotuksia vastineeksi yhteistyöstä

Tämä on korruptiota korkeimmalla tasolla - yhdysvaltalainen yritys ja Venäjän hallitus laittomassa kumppanuudessa.

Taloudellinen vaikutus: Miljoonat kierretyt verot

Veronkiertoa koskeva konservatiivinen arvio 10 vuoden ajalta (2014–2024):

Arvioitu veronkierto (vain Venäjä):

  • Työntekijöiden lukumäärä: ~100 (konservatiivinen arvio)
  • Keskimääräinen vuosipalkka: 30 000 Yhdysvaltain dollarin vastaava
  • Työnantajan verorasitus: ~34 % (Venäjän sosiaaliturvamaksut + palkkaverot)
  • Vuotuinen veronkierto työntekijää kohden: ~ $ 10,200
  • Vuotuinen välttely yhteensä: ~ $ 1,020,000
  • Yli 10 vuotta: ~ $ 10,200,000

Yli 10 MILJOONAA dollaria kierrettyjä Venäjän veroja – pelkästään Venäjän osalta. Maailmanlaajuinen kokonaissumma todennäköisesti yli 50 miljoonaa dollaria.

Muut maat: Todennäköisesti sama kaava

Jos Steam tekee tätä Venäjällä, he todennäköisesti tekevät sitä muuallakin:

  • Kiina: Samankaltainen "epävirallinen" työllisyys todennäköinen
  • IVY-maat: Kazakstan, Valko-Venäjä, Ukraina (ennen sotaa)
  • Kaakkois-Aasia: Filippiinit, Indonesia, Vietnam
  • Latinalainen Amerikka: Brasilia, Argentiina, Meksiko
  • Kuvio: Maat, joissa on heikompi työlainsäädännön noudattaminen ja korruptio

Miksi tämä on tärkeää: Muutakin kuin rahaa

Tämä ei koske pelkästään veronkiertoa – se paljastaa Steamin perusfilosofian:

  • Säännöt eivät koske Valvea - ne toimivat lain yläpuolella
  • Työntekijät ovat hyväksikäytettäviä - ei oikeuksia, ei suojaa
  • Korruptio on hyväksyttävää - hallitusten lahjominen yhteistyön kautta
  • Petos on normalisoitu - yli vuosikymmenen ajan jatkunutta järjestelmällistä laitonta toimintaa
  • Ei vastuuta - julkisista todisteista huolimatta ei täytäntöönpanoa
✓ Työllistääkö työntekijöitä "epävirallisesti" yli 10 vuotta?
✓ Välttääkö venäläisiä veroja yli 10 miljoonaa dollaria (todennäköisesti yli 50 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti)?
✓ Hyväksikäyttää työntekijöitä kieltämällä heiltä laillisen suojan?
✓ Piilottaako työsuhteet Yhdysvaltain sääntelyviranomaisilta?
✓ Aloitetaanko tämä järjestelmä vuonna 2014 (täsmälleen samaan aikaan kun Krimin pakotteet alkoivat)?
✓ Eikö sinulla ole seurauksia julkisista todisteista huolimatta?
✓ Ylläpitääkö korruptoituneita suhteita ulkomaisiin hallituksiin?
✓ Rikkoako työlainsäädäntöä useissa eri maissa samanaikaisesti?

Vastaus: Koska Valve toimii lain yläpuolella – ja vaikutusvaltaiset tahot suojelevat heitä.

Yli 10 vuotta järjestelmällistä petosta. Miljoonien eurojen verokierrot. Työntekijöitä hyväksikäytetty.
Kuka suojelee yritystä, joka syyllistyy petoksiin useissa maissa?
  • Työntekijän todistus: Nykyiset ja entiset "epäviralliset" työntekijät, jotka ovat halukkaita puhumaan
  • Maksutiedot: Todisteet ulkomaisista/epäsäännöllisistä maksurakenteista
  • Aikajana-analyysi: Vuoden 2014 pakotteiden ja työllisyysmuutosten välinen korrelaatio
  • Veroanalyysi: Kierrettyjen verojen laskeminen eri lainkäyttöalueilla
  • Vertailutiedot: Miten lailliset yritykset käsittelevät kansainvälistä työllisyyttä
  • Venäjän hallituksen asiakirjat: Valven virallisten työpaikkojen puute Venäjällä toiminnasta huolimatta

Tutkintapyyntö: Usean lainkäyttöalueen kattava petos

  • Yhdysvaltain verovirasto (IRS) - Veronkierto ja ulkomaiset maksut
  • Yhdysvaltain työministeriö - Kansainvälisten työelämän standardien rikkomukset
  • Yhdysvaltain valtiovarainministeriö OFAC - Piilotetut operaatiot pakotteiden kohteena olevilla lainkäyttöalueilla
  • Yhdysvaltain arvopaperikomissio (SEC) - Osakkeenomistajien harhaanjohtaminen
  • Yhdysvaltain oikeusministeriö - FCPA-rikkomukset, rahanpesu
  • Venäjän liittovaltion veropalvelu - Palkkaveron kierto
  • Venäjän työministeriö - Työlainsäädännön rikkomukset
  • OECD - Monikansallisten yritysten standardien rikkomukset
  • Kansainvälinen työjärjestö (ILO) - Työntekijöiden oikeuksien loukkaukset

Valve työllistää työntekijöitä "epävirallisesti" kiertääkseen veroja, hyväksikäyttääkseen työvoimaa ja piilottaakseen toimintansa sääntelyviranomaisilta.

Yli 10 vuotta järjestelmällistä petosta. Useita maita. Miljoonien arvosta vältettyjä veroja. Työntekijöiltä evätty perusoikeudet.

Tämä ei ole virhe. Tämä on tahallinen, laskelmoitu, usean lainkäyttöalueen kattava petos – ja joku suojelee heitä seurauksilta.

📂 Pyydä täydellinen todistusaineistopaketti

Todennetuille toimittajille, tutkijoille, lakialan ammattilaisille ja sääntelyviranomaisille voimme tarjota:

    • Täydellinen kirjeenvaihtohistoria Valven kanssa
    • Kuvakaappaukset ja näytön tallenteet
    • Tekniset lokit ja metatiedot
    • Rahoitustapahtumia koskevat tiedot
    • Oikeudelliset ilmoitukset ja vastaukset
    • Aikajanan dokumentaatio
    • Asiantuntija-analyysit ja valaehtoiset todistukset

    Yhteystiedot tutkintaa varten

    fucksteam@moneylead.gg